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010 魔法时代与魔法师(3 / 3)

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当然,若是询问考究自由大陆历史最为深刻的史学家,他们所给出的答案则是:魔法时代末期大量的大规模战争,以及其中战略性魔法的滥用,对元素平衡等各个方面造成了不可逆转的破坏,而这才是造成现在元素缺失的主因。

那些终日里考古来考古去的人,对于以上结论是能够拿出一些证据的。例如大战之后在世界各地留下的魔法时代的遗迹和魔法战争的残骸,还有很多地方还在被发现和挖掘;魔法时代各类成熟魔法体系的流失,很多的法术和科技的失传,至今大陆的法术水平依然没有达到那个时代的十分之一;还有现在世界各地出现的魔化生物,很多学者认为应该是受到了魔法时代那灾难一般的战争所影响

总而言之,那是一个大魔法师辈出的伟大时代,并且受那个伟大的时代的影响,现在的自由大陆上,魔法元素变得非常稀缺。所以现在想要当一个所向披靡的法师,几乎是不可能的。

不过法师这个群体依然存在。

自由世界原住民的现今势力中,包括帝国和公国在内的各个角落,依然存在着很多使用魔法战斗的人。他们之中一些强者自发的联合起来,继承和宣传魔法方面的知识和体系,进行研究工作和法术试验,防止魔法的没落,并成立起类似同好会的组织,在魔法知识和系统恢复上交流信息,互相帮助,同时维护法师群体的权威与利益。而这些人,或者称之为法师的职业者,其联合起来的这个最广泛联盟,就是几百年前成立的法师议会。

而受法师议会成立的启发,战士之家这个非官方组织也出现在大陆上,醉心于各类冷兵器技艺研究,甚至是以赤手空拳见长的各地的宗师们,为了各类近战职业的维护与发展,陆续的都在战士之家挂了名。这两个联盟在后来的不断发展中,对各个国家和平民都有诸多帮助,所以也渐渐地被接受和容许,然后逐渐形成了自由大陆上最像职业体系的现有架构。

而后来,这些东西又开始被进入游戏的玩家们所研究。

段青虽然对这些历史方面的东西有些兴趣,但最为一个老鸟玩家,他更在意的是那些更为实际上的问题,例如法师这个方面有没有前途之类早些的时候,以老玩家自居的钢铁雄心倒是对这个问题作出过回答。

他当时是这么回复的:“魔法师啊很弱。”

铁兄依旧使用一副大大方方的口吻,仿佛对自己接下来的诋毁之言毫不在意:“以我见过的那些法师玩家来看攻击能力一般,还需要吟唱施法和动作,能够领悟的技能很少,凭借自身的那些法术,什么花样都玩不出来,而且更悲惨的一点是”

“他们太脆!”

“不是字面意义上的脆,毕竟这个游戏里目前没找到有效的提升生命值的方法,大家冲上去战斗,其实都是挨两下就死的命,但是法师们跑的慢,身体反应也慢,没有保命技能,在受到攻击时没有什么办法应对,呃,至少我见过的法师,随便碰上add啊仇恨转移啊之类的奇怪状况就跪了,一次手都没还,完全不能适应这个险恶的世界”

“当然,也许那些职业玩家中有些很强的法师,但是我是没见过了话说你要玩法师?不要想不开啊少年你真的想要玩?好吧你那纠结的表情出卖了你,把那把短剑还我,到时候你一时想不开删了号重练,那短剑不是浪费了么不对你要玩法师还要什么近战武器,还是赶紧还我吧,我留着作纪念也好”

回想着当时的情景,段青如当时一般拧起了脸,那是一种遇到唐僧式聒噪时的无力感。

不过对于一个自诩老手的玩家来说,魔法师这个职业还是颇有吸引力的,用曾经的职业玩家麦穗金黄的话来说,翱翔在天际之中,是每一个虚拟玩家的梦想。

“法师啊”此时的段青,如游戏初开的那些法系职业爱好者一样,看着智力和精神的属性,以及属性后面的那个“+”的图标,毫不掩饰地露出了好奇的光芒。

“要不要试一试呢?”

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