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205.摧毁刷怪笼3(1 / 2)

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莱尔

血量221250

莱克

血量216290

原先莱尔的血量上限是230,莱克的血量上限是260,但是因为这段时间不断的打怪升级与训练升级,所以他们现在除了血量之外,各项属性都有所提升。

一直紧盯着他们的情况的薇薇安看见他们受到攻击,立刻开始施展初级治愈魔法。

薇薇安“治愈”

随着一声只能勉强听懂两个字的咒语从嘴边吐出,血量更低一些的莱克血量恢复了大约三十点,但这显然不够,不过在瞬间恢复三十点之后,每隔两秒钟的时间,莱克的血量都会再增加510点。

不过十几秒的时间,莱克的血量便又恢复满了。

薇薇安施展的是一个能够在瞬间恢复一定血量的同时,还能持续恢复血量二十秒的魔法。

这个魔法比较基础常用,所以薇薇安施展起来十分顺利,也十分快速。

奶完了一个,薇薇安转头又开始治疗莱尔。

因为莱尔的血量掉的并不多,使用持续治疗魔法有些浪费魔力,所以她只是读了一个更短的,甚至只花了不到两秒的短咒,然后莱尔的血量便也恢复到了满值。

看到那边的情况很好,苏柚也放了心,然后开始专心盯着核心的位置,思考该如何布置。

因为不知道刷新幽灵骷髅的时间,所以苏柚也不敢到核心旁边去布置建筑,更不敢做挖坑这种耗费时间,并且有极大可能会直接坑死自己的活儿。

她想了想,最终只是用剩余的最后一点儿材料制作了一个u型的障碍物,然后将u的开口对准了与幽灵骷髅首领的位置完全相反的方向。

虽然并不知道这样做有没有用,因为有些怪物是会被首领级别的怪物驱使的,在这个情况下,它们即便过不去,也会想方设法的过去。

但如果幽灵骷髅首领并不会驱使小怪,那这个障碍物就可以起到一定的影响,影响幽灵骷髅刚刚刷新出来时的行动路径。

苏柚刚刚放好最后一个障碍物,然后便听见幽灵骷髅首领一声怒吼,她下意识的转头去查看幽灵骷髅首领的情况,随后神色变得有些凝重。

幽灵骷髅首领

血量39925000

攻击1008020

防御305020

状态

暴怒一层幽灵骷髅首领厌恶受伤,当它受伤时,会叠加暴怒状态,每增加一层暴怒,攻击力20,防御力20,攻击力不设上限,防御力最低为0。

因为防御较高的缘故,所以打了这么久,血量才堪堪掉了一千。

在血量来到了四千以下时,幽灵骷髅首领的属性发生了明显的改变。

正如暴怒这个被动技能的介绍一样,幽灵骷髅首领的攻击力提升了足足二十点,对应的,它的防御力也降低了二十点

因为防御力下降的缘故,现在他们打在幽灵骷髅首领身上的伤害也平均增加了二十点。

同时,原本只需要受到二十几点伤害的莱尔他们现在一次会受到四十点的伤害

幽灵骷髅首领有四位数的血量,仅仅只是增加二十点的伤害对它而言并不算什么,但莱尔他们不同,他们的血量甚至还不到幽灵骷髅首领的十分之一。

如果每次掉一千的血,都会叠加二十点的攻击,那等幽灵骷髅首领血量在一千以下时,它的暴怒岂不是叠加四层,攻击力增加80点,合计攻击力达到160点

这相当于是它原本攻击力的翻倍了

别说160点的攻击他们扛不住,哪怕血量掉到两千以下,也就是三层暴怒,攻击力140点的时候

到那个时候,如果没暴击,它只需要攻击三次,莱克就会当场死亡。

如果暴击了,那只需要两次不对它只需要一次暴击,莱克就会进入濒死状态

因为首领怪物的暴击是翻倍的满伤害

虽然在攻击力增加的同时,防御也会下降,但是防御值最低值只能为0。

这意味着在三层暴怒之后,这个状态只是单纯给幽灵骷髅首领增加攻击力用的,对他们击杀幽灵骷髅首领没有任何的帮助,甚至会让他们陷入绝对的危险之中。

换句话说,在三层暴怒的情况下,如果在场的所有人没有能力一次性清空两千多的血量,那么莱尔和莱克就会陷入一个随时可能直接丧命的情况。

虽然暴击的概率是很小的,但苏柚不想去赌哪怕万分之一的可能。

“先停手薇薇安注意一下他们的血量,你们两个也停手,能够躲避攻击就尽量躲避攻击。”苏柚觉得自己还需要再想想再想想

这个幽灵骷髅首领有可能根本就不是这个打法

只是难度一星半的副本而已,而且还是在十天前刷新的,不可能这么难一定会有其他的破

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