第二百三十一章 改革设想猎杀升级(当日八千字)(3 / 3)
就越高,再往后升级的速度只会越来越慢,而不会越来越快了。
宗慎加了1点属性点在智力上,将智力提升到了30点,同时可分配的技能点也相应的增加到3点。
接着,他将剩下的1点加上了力量上,让力量变为了68点,生命值上限也提高到了1163点,同时还略微的增加了一些攻击伤害。
3点可分配的技能点中,他加了2点又加了1点的【物品管理】。
激活了【俘虏管理】之后他才发现,这个被动技能另有玄机,每点1级都会领主系统都会提供5个俘虏随身的收纳位置,就像是储物格一样,能够收纳俘虏。
在某些情况下,这个功能确实能够起到意想不到的作用。
只不过这个技能在之前,一直被宗慎给忽略了。
升级完毕,将属性点和技能点都加好,宗慎又比之前强大了那么一丢丢。
跟他刚落地时比起来,现在的他就算不进去恶魔状态,都轻松能够吊打几十个刚落地时的他,这就是实力上的进步。
在每一天的积累下,还是能够很明显的看到宗慎的进步和变化的。
众人解决完领地周边的地穴怪物之后,酒又朝着地穴前线进发,今天中午就已经开始刷出四级强度的地穴怪物了。
击杀难度要比以往略高一些,主要是多种难度的地穴怪物混合在一起让人比较难受。
很难找到一种稳定的节奏,持续的击杀怪物,上一只丧尸明明两刀就能砍死的,结果下一只来了个强度更高,可能就需要三刀才能解决。
不过即便如此,也依然无法阻止宗慎他们的猎杀行动。
一路推进到地穴前线。
经过了防御加强和战士专业化分组之后的地穴前线要比之前更加的稳定。
现在的地穴前线中足足有三座1阶箭塔、一座2阶箭塔。
这些防御建筑的布置大大的提高了前线阵地的防守能力。
配合诸多远程士兵的集结输出,就算是石像鬼也能被轻松击杀。
要是未来的几天中,地穴不出现新的变化,这里将稳如泰山。
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