第553章 云梦的迭代速度(2 / 2)
却不知道怎么吐出来。 除了这些离谱的问题修复, 尤其是枪械握持的手感、枪身的稳定性、射程、后坐力、杀伤距离等等,这些具体参数的细微调整,占据了极大比例。 这些细节,夜郎玩了一下午,都没有感觉有什么调整的必要,也不太明白调整之后是不是会更好用。 他只能猜测,这是云梦根据一个下午,海量的玩家游戏数据,做出的针对性调整。 “有一说一,云梦的动作好快啊!”夜郎不无惊叹的说到。 直播间观众们,显然也都明白夜郎的意思: “5个小时,这么多改动全部完成并直接更新,什么可怕的效率!” “这就是云梦的迭代速度吗?” “照这个速度,晚上玩家更多,明早岂不是会有更多的更新?” “你的意思是[更多的补偿]吧?” “这就是抢先体验版吗?我爱了!下次请务必继续继续!” …… 当然,也有玩家不太同意:“我猜下个更新可能是周一,因为明天是周六,云梦放假。” 这个想法一提出来,直播间瞬间就是一长串的问号和“离谱”弹幕。 “兄弟们,容我恰个饭,10分钟就回来!”夜郎跟观众们提前打招呼,“等我回来,咱们开始征战【国战】模式,今晚肝个痛快!” 说完他就匆匆下线,解决个人问题。 与此同时,更多的新玩家刚刚忙完工作或学习上的事情,开始纷纷进入游戏。 伴随着海量新玩家的进入,《战地》发售引起的热潮不仅没有丝毫衰减,反而愈演愈烈! 到这个时候,大量下线吃饭休息的玩家们,也终于开始大范围讨论自己对游戏的看法。 这是继云玩家和媒体之后,真真正正玩过游戏的玩家,所给出的第一手评价,无疑比之前的评价,都更加真实可信。 [rank-大众游戏评分榜单]上,当前《战地》的评分高得离谱,已经来到了9.2的高位。 完全没有之前《我的世界》所经历的波折,起步就是巅峰! 顺便一提,现在《我的世界》评分,也已经爬到了8.8分,距离9分的“杰出”水平,已经非常接近。 小椿他们还计划在下周发起一项活动,来进一步拉高这个评分。 具体活动内容,她们经过一番商讨和投票,最终定下来的方案是—— [红石挑战赛!] 在他们的计划中,这会是一项面向全球所有玩家的赛事,奖金也打算顶格给。 虽说这个活动,跟以往云梦的活动不太一样,不能让几百上千万玩家参与进来——毕竟红石还是有门槛的。 但开发小组觉得,这是最容易“拉高评分”的一个活动。 看着那个[8.8]的评分,他们整个小组都要犯强迫症了! …… 话题说回到《战地》,这时候社交网络上对《战地》的评价,开始显着的朝着两个不同的方向走去。 而且随着评价越来越多,这种差异也越来越大!最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢
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