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第1137章 太空战争(2 / 3)

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题做了专门的简化,还是在游戏背景中大头兵并不需要太多的专业知识,在各种自动化系统的帮助下,开“浮游炮”简直跟开车差不多,方向舵比直升机都好使。

至于开炮,差不多也是傻瓜式的,目视早就被淘汰了,只要盯着雷达开火就行。

他觉得自己会了。

然后,一艘战舰在太空中无声地炸裂,化作一团闪烁的火球。

一艘纯黑的巨型战舰,突然从漆黑的宇宙背景中跃出。

战斗开始了。

与七夜想象中各种爆炸声、指令声、和设备提示音混合在一起的吵闹不同,实际上的战场环境安静的很。

太空战机起飞的声音传不到他这里,战舰内的广播声也他听不到,太空战机无声的爆炸像转瞬即逝的烟花,渺小而寂静。

耳边响起的命令冷静而克制,火控系统的提示声清晰而准确。

七夜从未经历过这样寂静的战场。

寂静到有些诡异。

明明战况非常激烈,黑暗的太空幕布上,每个一闪而逝的火苗,都是一条生命的逝去,每颗爆裂的火球,都有数千名战士殉舰。

但所有这一切,都在无声中进行。

七夜还以为人类舰队正在被单方面碾压,直到昆仑号也抵近到接战距离,他才发现情况比想象中乐观很多。

人类确实劣势,但也并非全无还手之力。

只是对方不论战舰还是战机全都是漆黑的涂装,就算被打爆也不会爆炸,所以被摧毁的时候死状不够惨烈,距离太远就很难看到。

最大的麻烦在于:人类的识别系统很难锁定外星人的飞船,原本已经被淘汰的“目视”射击,现在不得不成为主要手段。

所以之前人类的舰队一直在不计代价拉近距离,给后面的舰队创造机会。

等昆仑号接战的时候,已经是疯狂换血,比谁火力更猛、护甲更厚的阶段。

距离近到七夜操控的浮游炮,都可以直接射击对方战舰的程度!这个距离,已经约等于大航海时代的接舷战了!

甚至七夜真的看到,有些速度极快的突击船载着一船的装甲突击兵冲向对方的战舰!

——当然,是通过耳麦里的掩护命令和操作面板上的高亮标注来看到的,肉眼还是不太可能在混乱的战场上找到突击船。

战场已经混乱到爆,四面八方都是极速飞行的战机、突击船,己方的舰炮和对方的舰炮疯狂对射。

七夜自己,就是舰炮系统的一部分,得到了“自由开火”的命令后也在疯狂开火。

他起初的目标,是对面那艘冷硬、漆黑的战舰侧面时不时喷出微光的位置。

虽然看不清楚那里喷出了什么东西,但这时候还在往外喷的,只能是炮了吧?

就算不是炮,这种地方相比于厚厚的护甲,至少也是结构上的薄弱点!

轰就完了!

但难受的是:连续把四个点位炸瘫痪后,他遭遇的攻击频率突然高了好几倍,雷达上和他的擦身而过高能量轨迹密集到吓人。

七夜立刻上报了这件事。

但这并不能改变他的处境,他不得不更频繁的机动,甚至拿着飞行大炮跟对方的太空战机周旋。

穿梭机、战机、太空战机战成一团,每分每秒都有战机爆裂;两艘巨舰近距离贴身对射;奥列格边打炮边用家乡话怒骂一切;炮兵通讯频道时不时就传来剧烈的爆炸;自己大角度机动时设备在哀嚎,过载的压力死死按住他的身体……

到这个时候,他终于感受到了几分太空大战的激情!

为了弥补太空中声音不能传播的缺陷,云梦很懂的在玩家耳边播起了背景音乐,而且是多重声道——在热血激昂的战斗音乐背后,还有一层空灵渺远的太空歌剧作为底色。

体验拉满!

尤其是不断增加的战果——被摧毁的疑似炮口的结构数量不断增加,还有混乱的战局中浑水摸鱼捞到的好几架太空战机和疑似鱼雷的大型武器,都让七夜越打越爽。

但他一个人的战果丰硕,并不能真正改变战局。

局面还在恶化。

对方的战舰外壳也不知道是生物材质还是记忆金属,总之似乎具备某种自恢复特性,在这种无情的对射中,昆仑号越来越多分区因为气密性遭到破坏,不得不落下气闸,放弃那些分区。

战士们足够英勇,哪怕已经被放弃,只要没被第一时间抛到宇宙中,也能靠着应急防护服坚持战斗,保证火力水平不要出现断崖式下跌。

但随着时间的推移,勉励运作的设备终究要抵达极限,而且是大量分区域同时熄火——其实这些分区早就被破坏了,只是战士们的顽强,才把这个时间推迟到了现在。

昆仑号在火力上陷入了劣势,于是太空战机得到的火力掩护更少,战损更高,然后火力再降……

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