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第二百四十七幕 又见全能插件(3 / 5)

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与法阵,魔力在并行计算下同时延伸至多个节点上,漆黑的光芒微微闪烁着,材料在法阵之中一一消失。
并在星辉的世界之中,塑造成其希望的形态。
诺丁什之舟的人也向这个方向看过来,脸上有些惊讶,但又不太意外。灵魂指纹、毕方调查过他们,他们自然也不会对自己的对手一无所知,当初崔宇与Dill在南境大赛上的表现,这些人早已耳熟能详。
「看起来他们真去过千门之厅,」白树学会的年轻炼金术士们交头接耳,「多重并行又有新的运用技巧了。不过毕竟是来自于第二世界的技术,有这一天也可以想象。」
「法纳顶得住吗?」有人
问。
「不好说。」
不过这些人显然也没太过担心。
场上那位白树学会的青年炼金术士同样没受太大影响,甚至没多看无存那边一眼。他已经拉下类似于钟表匠的目镜,调节了一下倍数,然后拿起镊子与取件钳,专心致志开始进行最后的组装。
「迅捷爆发插件的思路与全能插件正好截然相反,」Virus站在众人身旁,看着这一幕开口道,「它追求的是短时间,极致领域的运用,而不是全面的平均。
白树学会的超越工艺,用在这上面正是相得益彰。舍弃其他所有不需要的方面,追求所符合的属性的极限,乃至于超越极限。这也是他们的传统强项了。」
方鸻倒是能明白这里面的逻辑。
迅捷爆发插件一般是给夜莺,游侠这类职业使用的,也有一些战士职业者会学习使用,比如狂战士,他们追求的是瞬间与极致的爆发属性,在特殊场景下的运用。
有点类似于「直觉闪避」这样的能力,但是是可以主动开启的。它又不同于超载,因为超载一般是整体性的全面增幅,并且会带来连带的负面效果。
迅捷爆发插件就是单纯的性能插件,除了本身有过热冷却时间之外,其消耗的也只有魔力而已。
因此这类插件的逻辑就是追求极限,舍弃一切,超越工艺的负面效果在其上几近于无,反而是正面效应会进一步放大。诺丁什之舟的炼金术士选择这一项,显然是有备而来。
但他也听出对方的话外之音。
这既然是白树学会的传统长项,那么显然也是公之于众的东西,对方肯定不会用这样的手段作为杀手锏。就好像戈蓝德总会的杀手锏,也绝不会是区区南境大赛上学来的一个古代炼金术一样。
大陆联赛正赛的赛时比之南境大赛要短许多,每一场比试只有一个小时,中间有一刻钟休息时间。每一轮比赛是五个小时,整个白昼会进行两轮半比赛,剩下半轮则在入夜之后完成。
整个一天的赛程长达十五个小时。
因此超竞技联盟不对一二轮预赛进行直播,也是可以理解的。赛制太长,过程又太平淡,其实也是为什么大多数人认为工匠大赛枯燥无味的原因之一。
不过方鸻倒是看得津津有味。
无存竟然比那位诺丁什之舟的选手还要先一步提交作品,这总算是给人们对于古代炼金术繁杂、流程冗长的刻板印象拉回了一点分,当时崔宇与Dill在南境大赛上的表现他也十分无奈。
那毕竟是临阵磨枪,能到那一步已经说明两人天赋非凡了。
不过白树学会那个年轻人也没慢多少,仅晚一步,也提交了自己的作品。这时候一个小时时间其实也才过去了四十五分钟不到,赛场上其他几场比赛也陆陆续续结束。
能参加大陆联赛走到这一步的,自然平均水平比南境大赛时高多了。
评分阶段与比赛是同时进行的,无存回来之后一言不发,但看得出来对自己的成绩应当是有一些信心。工作人员还在收拾赛场,为下一场比赛作准备的时候,冥与灵魂指纹已经先一步拿回了他们的成绩。
参赛选手:无存
作品:全能插件。
平均属性完成度:94.3%以上。
作品评分:
精度:8.7分,材料处理:10分,工艺:8.5分,美观:4.5分,完成度:13.2分
总计:44.9分
这时候裁判组也同时将分数公布了出去,场上响起了一阵阵惊讶之音。大陆联赛是相当专业的工匠赛,因此会前来此处的观众大多也是炼金术士出身,算是看得出一些门道。
何况即便是对炼金术毫无了解的普通人,台上也还有解说在为此作点评,大致也能听出无存所作这件全能插件的优异之处。
如之前所言,全能插件是一类相当常见的插件,也算是大陆联赛的老常客,历届都能见到有选手选它作为参赛作品。不过只要对此稍有了解,就明白这类插件虽然常见,但却并不是那么好拿到较「完美」分数。
一般来说,普通工匠能将全能插件的平均属性追到70%以上,就已经是评价可以达到B+以上的作品了,也就是及格级。这类插件主要考验的是选手的对于插件的组装精度,工艺水准与材料处理水平。
尤其是最后一项,更是重中之重。
历史上曾经有选手将全能插件的属性完成度追到85%以上,最高的一位更

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