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0148 装饰品(2 / 3)

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就是这家加工工房是公会直属建立的,根本没有讲价的余地。

不过品质跟工艺规范程度,都有着极高的保障。

傍晚时,完成强化的鸣神套装被送到李凡面前。

验收一下没什么问题,便带着装备回到炎火号上。

见尤多拉跟迪露还没回来,李凡便在甲板小型训练场上做起了测试。

穿戴完鸣神护甲,头部还是朝向一边略有倾斜。

看起来莫名有种目中无人,蔑视一切的嚣张感。

至于为什么会选择痛击珠,主要还是手册上的能力描述。

与其他工房不同,这里每种装饰品的能力体现,都是由猎人长期佩戴得出来的。

正面负面效果在介绍珠子能力的页面上,写的极为详尽。

痛击珠的激发能力为弱点特效。

在游戏中体现为攻击怪物弱点部位,有会心率加成。

现实中与看破有些类似,同样能激发时间感知延缓。

区别在于在弱点特效发动时,身体可以同步进行较大幅度的动作,而不是像看破那样只能进行微调。

缺点方面,眼中所见事物的扭曲畸变,会比看破发动时来得更为严重。

只有视角中心小部分区域,会以相对正常的状态显现。

公会对于弱点特效的使用建议,是发动前就要将双眼聚焦在,要打击的怪物要害部位,否则一旦视野丢失,即便能进行较大幅度的动作,也很难凭借直觉攻击到要害部位。

李凡对着训练木桩,打算试验一下。

呼!

深吸一口气,举起训练用的木质太刀。

嗡!视野内一片泛黄的扭曲,好似漩涡般将世界吞没。

唯有漩涡的中心位置,一个正在溃缩的圆孔中,可以看到没有扭曲的景象。

然而圆孔内的景象也不正常,随着漩涡飞旋不断朝前探进。

人偶胸前位置,木质纹理,一道斜噼的砍割痕迹,裂缝内蠕动的绿色毛虫。

绒毛尖刺,段状隆起的绿色肤质表面...

我日啊!这怎么朝向微观发展了,显微镜啊...

嗖!

扭曲的世界再度恢复原形,李凡看了看四周,发觉已经重新回到了甲板上,顿时松了口气。

他坐到了甲板上,将刚才的诡异感受记录在了本子上。

不对劲啊,即便现实可以突破能力等级上限,将游戏里最多只能堆到3级的弱点特效,提升到了5级。

效果也不至于这么离谱吧。

难道是超强的同化体质,让装饰品的能力激发也变强了?

那就暂且算是10级好了,可也不至于...

此时李凡恍然想到鸣神护甲的激发能力风雷合一。

等下,如果风雷合一能突破游戏限制,对所有激发能力进行提升的话。

那单颗痛击珠的提升就应该是3级弱点特效。

5件累加在一起,就是15级,超强同化效果如果再乘以2。

30级的弱点特效!

难怪跟显微镜一样,连训练木桩表面缝隙里的毛虫,有几根毛都能看得清楚。

“树叶!快来!”

李凡呼喊说。

被喊到名字的树叶,端着搅拌盆从厨房里飞奔跑出。

“树叶!你看我正常吗?”

李凡急切试探问。

“嗯...还行吧喵。”

树叶小声回应说。

“那就好...说明没什么严重的负面效果。”

一个能力堆叠到30级激发,李凡率先想到不是效果强弱,而是对自身影响。

“我回去做饭了喵。”

随着树叶离去,李凡又坐地研究了起来。

如果风雷合一能让所有激发能力起效,那装饰品应用,就能实现一颗顶三颗的效果。

不对!在我身上是一颗顶六颗。

可是过高的激发能力强度,已经完全失去实用性了。

就好比刚才的弱点特效激发,估计也就除跳蚤的时候有点用。

李凡思索片刻,拿出装饰品拆装工具,照着使用手册就开始进行拆卸。

很是费力的拆除掉4颗痛击珠后,李凡又对装饰品封装盖进行了还原。

完成之后,看着多出来的数个嵌入零件,他决定有空再说。

此时再对训练木桩发动弱点特效,所体验到的能力激发感受终于算是正常了。

视线聚焦在木桩某个部位,视角虽然还会不断探进,还有大片的畸变盲区。

但起码是能依靠视觉,来判定目标所在位置了。

接下来便是挥斩试验。

就如公会给出的介绍,无论是双手大幅改变斩

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