0148 装饰品(2 / 3)
就是这家加工工房是公会直属建立的,根本没有讲价的余地。
不过品质跟工艺规范程度,都有着极高的保障。
傍晚时,完成强化的鸣神套装被送到李凡面前。
验收一下没什么问题,便带着装备回到炎火号上。
见尤多拉跟迪露还没回来,李凡便在甲板小型训练场上做起了测试。
穿戴完鸣神护甲,头部还是朝向一边略有倾斜。
看起来莫名有种目中无人,蔑视一切的嚣张感。
至于为什么会选择痛击珠,主要还是手册上的能力描述。
与其他工房不同,这里每种装饰品的能力体现,都是由猎人长期佩戴得出来的。
正面负面效果在介绍珠子能力的页面上,写的极为详尽。
痛击珠的激发能力为弱点特效。
在游戏中体现为攻击怪物弱点部位,有会心率加成。
现实中与看破有些类似,同样能激发时间感知延缓。
区别在于在弱点特效发动时,身体可以同步进行较大幅度的动作,而不是像看破那样只能进行微调。
缺点方面,眼中所见事物的扭曲畸变,会比看破发动时来得更为严重。
只有视角中心小部分区域,会以相对正常的状态显现。
公会对于弱点特效的使用建议,是发动前就要将双眼聚焦在,要打击的怪物要害部位,否则一旦视野丢失,即便能进行较大幅度的动作,也很难凭借直觉攻击到要害部位。
李凡对着训练木桩,打算试验一下。
呼!
深吸一口气,举起训练用的木质太刀。
嗡!视野内一片泛黄的扭曲,好似漩涡般将世界吞没。
唯有漩涡的中心位置,一个正在溃缩的圆孔中,可以看到没有扭曲的景象。
然而圆孔内的景象也不正常,随着漩涡飞旋不断朝前探进。
人偶胸前位置,木质纹理,一道斜噼的砍割痕迹,裂缝内蠕动的绿色毛虫。
绒毛尖刺,段状隆起的绿色肤质表面...
我日啊!这怎么朝向微观发展了,显微镜啊...
嗖!
扭曲的世界再度恢复原形,李凡看了看四周,发觉已经重新回到了甲板上,顿时松了口气。
他坐到了甲板上,将刚才的诡异感受记录在了本子上。
不对劲啊,即便现实可以突破能力等级上限,将游戏里最多只能堆到3级的弱点特效,提升到了5级。
效果也不至于这么离谱吧。
难道是超强的同化体质,让装饰品的能力激发也变强了?
那就暂且算是10级好了,可也不至于...
此时李凡恍然想到鸣神护甲的激发能力风雷合一。
等下,如果风雷合一能突破游戏限制,对所有激发能力进行提升的话。
那单颗痛击珠的提升就应该是3级弱点特效。
5件累加在一起,就是15级,超强同化效果如果再乘以2。
30级的弱点特效!
难怪跟显微镜一样,连训练木桩表面缝隙里的毛虫,有几根毛都能看得清楚。
“树叶!快来!”
李凡呼喊说。
被喊到名字的树叶,端着搅拌盆从厨房里飞奔跑出。
“树叶!你看我正常吗?”
李凡急切试探问。
“嗯...还行吧喵。”
树叶小声回应说。
“那就好...说明没什么严重的负面效果。”
一个能力堆叠到30级激发,李凡率先想到不是效果强弱,而是对自身影响。
“我回去做饭了喵。”
随着树叶离去,李凡又坐地研究了起来。
如果风雷合一能让所有激发能力起效,那装饰品应用,就能实现一颗顶三颗的效果。
不对!在我身上是一颗顶六颗。
可是过高的激发能力强度,已经完全失去实用性了。
就好比刚才的弱点特效激发,估计也就除跳蚤的时候有点用。
李凡思索片刻,拿出装饰品拆装工具,照着使用手册就开始进行拆卸。
很是费力的拆除掉4颗痛击珠后,李凡又对装饰品封装盖进行了还原。
完成之后,看着多出来的数个嵌入零件,他决定有空再说。
此时再对训练木桩发动弱点特效,所体验到的能力激发感受终于算是正常了。
视线聚焦在木桩某个部位,视角虽然还会不断探进,还有大片的畸变盲区。
但起码是能依靠视觉,来判定目标所在位置了。
接下来便是挥斩试验。
就如公会给出的介绍,无论是双手大幅改变斩
↑返回顶部↑