第181章 Director MiiaShen(1 / 5)
&esp;&esp;第181章DireiiaShen!
&esp;&esp;回到家后!
&esp;&esp;简单吃过晚饭,沈妙妙便拉着顾晟钻进了工作室:
&esp;&esp;“咱们开始吧!我已经等不及了!”
&esp;&esp;对于沈妙妙来说,这是一次全新的人生体验。
&esp;&esp;从一个对于游戏一窍不通的实习总裁,到现在担任一款游戏的首席设计师Director!
&esp;&esp;以前,她都是在游戏的结尾处,频频看到老顾的名字登场。
&esp;&esp;就像是电影一样。
&esp;&esp;巨大的屏幕之上,老顾的名字独占版面!
&esp;&esp;【DireGu】
&esp;&esp;超高的仪式感让沈妙妙每次看到这一幕都觉得无比激动!
&esp;&esp;是真的很帅!
&esp;&esp;如今,自己也有这个机会了!
&esp;&esp;一想到将来的屏幕上会出现【DireiiaShen】的字样,沈妙妙就由衷兴奋!
&esp;&esp;看着兴冲冲的小哪吒,顾晟有些哭笑不得:
&esp;&esp;“咱还没项目呢,拿什么开始去,不得先立项嘛。”
&esp;&esp;“哦哦哦对,立项,”
&esp;&esp;沈妙妙双手托着下巴,将胳膊肘撑在桌面苦思冥想,一双白嫩脚丫勾着拖鞋晃来晃去,大眼睛骨碌碌直转:
&esp;&esp;“那我们做个什么游戏好呢?”
&esp;&esp;老顾说了,游戏体量不能太大,还是在PC平台上发布。
&esp;&esp;那就需要让游戏形式别出心裁一点,这样的话才有可能引起话题性。
&esp;&esp;最好还是之前黄金之风出品过的类型,争取稳中求胜。
&esp;&esp;沈妙妙只是脱线,她不傻,尤其是认真起来的时候。
&esp;&esp;最关键的是,黄金之风从成立至今,做了十来款游戏了,亏钱的经验她没怎么积累,赚钱的路子她还不清楚吗?
&esp;&esp;“要不……像素风?”
&esp;&esp;首席设计师沈妙妙很快便给出了自己的答案!
&esp;&esp;“哦?不错,说说看你的想法?”
&esp;&esp;顾晟抱起肩膀,伸手示意沈妙妙说说理由。
&esp;&esp;沈妙妙能有啥想法!
&esp;&esp;她单纯就是当年被《吸血鬼幸存者》那游戏背刺的太狠了!
&esp;&esp;都给她留下心理阴影了!
&esp;&esp;明明是个冷门风格,结果被她一顿‘天才’般的瞎指挥,在老顾的调整制作下,硬生生创造了爆款!
&esp;&esp;不仅重新让‘像素风’重回大众视野,甚至直到如今,还有不少初出茅庐的小工作室们,在复刻‘吸血鬼like’玩法!
&esp;&esp;如今,黄金之风再次操刀制作像素风小游戏,肯定会引起一波热度!
&esp;&esp;最关键的是,像素风它体量小啊,符合老顾的要求。
&esp;&esp;“我就是觉得当年《吸血鬼幸存者》太成功了,而且也好控制体量,”
&esp;&esp;沈妙妙耸肩说道:
&esp;&esp;“要不然咱们出个第二部?”
&esp;&esp;当年让黄金之风崭露头角,让顾晟斩获‘超新星’称号的游戏,如今要出第二部了。
&esp;&esp;沈妙妙想想就觉得这事儿没毛病,肯定赚钱。
&esp;&esp;然而。
&esp;&esp;顾晟却是摇了摇头:“像素风这个想法可以,但是吸血鬼第二部嘛……不太好。”
&esp;&esp;如今市面上同质化的游戏太多太多了。
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