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553 打……打劫(1 / 2)

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“站……站住!不……不许动!”

离开雷鸣国没几天,王齐一行遭遇了劫道。

挡在前面的十数人,大半面黄肌瘦两股战战尿意勃发,剩下几个表现好的有限。

这十几人身后有两辆坏掉的马车,似乎是故意被拆掉轮子作为障碍使用。

左边是山,山腰上一处比较平缓的地形上,还有二十几个;右手边是个荒废田地变成的乱葬岗,仔细看,一些成堆的白骨里,还有小恶魔的份。

自然腐化残留的骨殖会偏黄,有时带浅棕色或更深的色泽,而乱葬岗里小恶魔的骨头,大多数都偏白,这是被剔了肉留下来的,或者炖煮过。

“喂!打劫!听见了没,下马!”

下马和我骑熊的无关。

王齐坐在熊上,抱着手臂,用藏起来的手给身后的李想打手势。

李想翻身下熊,走上前摸摸正在龇牙的白小角,问对面:“你们真的觉得有的打吗?”

她下熊的时候,八大金刚也从黑魔马上翻下来,落地动静很大。

十几个土匪本就战战兢兢,听到落地声知道不妙,但没有办法,做不做这一票都是死。

“我……我们有法师的!”

听起来完全没有说服力,现场也没有下马威式的法术出现。

李想随手捡了一块石头,往旁边山坡上丢。

没人看清怎么丢的,但结果十分唬人,山坡上一颗碗口粗细的树突然一声爆响,被拦腰截断。

几匹黑魔马有些骚动,被八大金刚扯了扯缰绳,没能动起来。反而后面六匹普通马的动静大些,两名养马师试着偷摸安抚马匹。

对面劫道的已经完全傻了。

但这边的动作还没完,李想指挥八大金刚:“上面有几个偷熘的,阿基姆带两个人去把他们都抓了。”

170公斤的单兵,还拿了抓人的工具,上山没走正道,爬坡动静跟推土机一样,线路上的小树灌木都遭了殃。

“大人饶命大人饶命!”

对面上演狗血桥段,八大金刚没理会……也听不懂,直接去做任务。

王齐接话:“把障碍物移开,带我们去见见你们的头目。”

没想到劫道的听到要见头目,一部分人拿武器的手反而坚定起来:“那就先杀了我们吧。”

李想皱皱眉,回头看王齐一眼,没感觉到要动手的意思,继续逗白小角。

她能轻易看破王齐的状态,别人却没这能耐。

王齐抬头看了眼山腰上的情况,用手摸着白小角的头顶,开缓慢说话:“不见也行,你们这群虽然骨头多点,也够它吃几天了,全部绑起来!”

旁边就有小恶魔骨头的地方,人们大概已经见惯了生死,对于战死的恐惧大约已经逐渐麻木。

战斗中的人类面临生死决斗会分秘适量的肾上腺素,通过增大氧摄入量和更多的无氧转化,将人的耐力换成临时战斗力增幅,它不但能让人变强,同时还是一种毒素,除加速疲劳等基本不良反应,还会加速神经递质损耗。

神经递质流失,会导致战斗中受伤甚至濒死的人,对疼痛的感官更为迟钝,加上战斗疲劳,他们的嘶叫声会给人一种“没救了”的感官,如果在战斗持续一段时间后才倒下,甚至不太会叫唤。

生撕不一样,尤其是超过腰部的高位破坏,会导致肾上腺素无法顺利扩散,这就会带来一个非常严重的问题——脑认知和身体认知错位。

一般认为人类的恐惧会导致肾上腺素分秘,实际情况恰恰相反,肾上腺素的析出与否是植物神经(不由大脑控制)的工作,肾上腺素因身体紧张而分秘,产生恐惧感是肾上腺素分散在血液系统的后果。

也就是说,没有腰子的人不会真的恐惧!

被撕开一半又还没来得及死掉的状态下,大脑知道自己应该恐惧马上要来的死亡,然而身体却没有对应的化合物输入信号,那会怎么样?

首先,没有肾上腺素带来的机能反应,会使得人无法在短短的几十秒内达到疲劳状态,所以被生撕的人,吼叫时间只会由血系统中的血液、血压存量决定。

其次,没有神经递质流失的前置效果,神经痛感会更强烈,受害者会试图用更激烈、更动物性的方式吼叫。但受到高位破坏影响,腰腹肌肉受损的情况下,肺部会挤压不到位,以至于嘶吼会给人一种保有余力的感觉。

两者综合,导致明明马上要死,却会有“我还有救”的错觉,对于毫无心理准备的旁人,绝对是足以造成永久心理创伤的情景。

土匪们不需要知道这么复杂的原理,他们只要见过足够多的濒死者,很容易分辨怎么死更惨。

但该说不说,这群人还有点硬气,明明其中有两个都漏尿了,居然除了喊“大人饶命”,也并没有出卖同伙信息。

王齐没有多的废话,八大金刚一起动手,山腰上和

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