第109章 啊音乐家你滴,回弹?(太对了)(2 / 7)
伤害+57
【效果】:斩首3(攻击颈部时,将有15%的概率一击必杀)、合手2(挥刀的速度增加100%)、破甲2(破甲+12,该武器基础破甲为20)、自我修复1(每过二十四小时恢复1点耐久值)
【耐久值】:60/60
【说明】:一把拥有了灵魂的科技刀具,他需要源源不断的汲取生灵本源进行成长,或许有一天,你将体会到人刀合一感觉。
从面板中可以看到,合金斩刀目前的附魔伤害有三种,其中毒性伤害最高,高达五十七点,几乎快达到了基础伤害值的上限。
“好像可以查看附魔伤害的详细,看看附魔伤害都有什么效果。”
火焰伤害:攻击破防后,将给目标附加三秒的火焰伤害,该伤害将对易燃目标附加燃烧状态,持续对目标造成同等伤害值的燃烧伤害,持续30秒。
腐蚀伤害:攻击后,将给目标附加五秒腐蚀伤害,该伤害将对防御性鳞甲造成持续腐蚀效果,相同时间造成双倍伤害值,持续10秒。
毒性伤害:攻击破防后,将给目标附加五秒的毒性伤害,该伤害将对目标造成持续中毒效果,削减对方全属性,累计一千点可削弱对方50%属性值,基础持续180秒,持续时间随目标属性而定,最高30分钟。
提示:怪物目标将会因为天气现象属性以及自身的属性出现不同类型的魔免。
三种附魔伤害的详细介绍,顿时让宁泽高呼一声“好家伙”。
原来附魔伤害这么重要,这玩意就是提高伤害的最佳手段,基础物理伤害还只是其次的,要是附魔伤害堆的高了,甚至还可以超越基础物理伤害数倍乃至数十倍不止。
如果附魔伤害种类多了,那随便一次攻击,可能就会给怪物附加上一堆附魔效果,打出各种附魔叠加伤害。
当然,最后那句提示也让宁泽意识到了这样的情况恐怕很难出现了,魔免是附魔伤害的天生克星,这也就意味着很多附魔伤害可能会无效化。
“不过再怎么魔免也不可能所有附魔伤害都免疫吧,就算真免疫所有附魔伤害,那也肯定没办法免疫物理伤害。”
至少宁泽目前还没有碰见过实体类怪物可以免疫物理伤害的,能免疫物理伤害的,一般都是那些没有实体的怪物,但这类非实体怪物通常都会受到附魔属性的伤害。
“附魔伤害还是很重要的,必须得想办法给合金斩刀凑齐所有附魔伤害,这样搭配上血流成河,也不至于会出现没法打的情况。”
附魔伤害目前阶段可以不高,但一定要有,不然哪天碰见没办法攻击到的怪物,那就真是抓瞎了。
“接下来把锚点图纸合成一下吧,盼星星盼月亮盼了这么多天了,总算是把这玩意盼来了。”
这次最大的收获无疑是锚点图纸凑齐了,三张锚点图纸碎片被他一鼓作气的合成,获得了一张完整的1级锚点建造图纸。
【1级锚点(建造)】
【材料需求】:石髓*10、石块*100
【说明】:设立锚点后,可在锚点之间进行传送,每次传送前需等待10秒,每次传送不能超过10人,传送距离不能超过20公里。
果然,锚点的建造虽然石块要的不多,但石髓的需求却多的有些吓人。
一个锚点整整需要十个石髓,而建造锚点后想要进行传送,至少是需要两个锚点,也就是二十个石髓,这么多石髓,正常玩家恐怕凑到死也很难凑齐这么多石髓。
“难怪
“还好我有凭工减料光环,每十次建造就可以获得一次材料减免的机会,要不然还真的被这石髓给难住了。”
【凭工减料(1)】:偷工减料是为缺德,但凭工减料是对工作态度的认可;建造非装备类物品时,每十次成功的建造,即可令下一次建造可免提交其中一种材料,免提交数量不得超过10,可累计。
【凭工减料(1)】光环已经缔造了有些时间了,等的就是这一刻。
自从这个光环缔造出来以后,宁泽已经进行了三十六次建造,其中八座弩床和四座瞭望塔就占了十二次,石屋也升级了一次,围墙一次,猪圈建造了两个,人格傀儡建造了十四次,衣柜建造了三个,桌椅建造了三套。
已经累计了三次材料减免的机会,甚至还多出了六次建造的次数,这次减免机会宁泽一直保留着没用,为的就是这一刻。
没有继续墨迹下去,他直接一口气建造了三个锚点出来。
【坚硬的锚点】
【等级】:1
【特性】:坚固+20(额外)
【说明】:设立锚点后,你以及友方目标可在锚点之间进行传送,每次传送前需等待10秒,每次传送不能超过10人,传送距离不能超过20公里,每三个同级锚点可合成一个更高级锚点。(锚点不可被怪物损毁)
因为锚点也不是什么防御建筑,也不用担心会不会被人毁坏掉,所以宁泽一切从简,连石块都是用的最普通的石块。
倒是锚点可以合成升级这一点引起了他的注意,他之前还觉得锚点的传送距离多少有些短了,但现在来看,只要锚点能
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