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第一百二十五章:世界级任务奖励(3 / 3)

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多吃资源,什么是技法型?就是追求自身的极致,以最朴实无华的方式,把敌人打到怀疑人生。

苏晓看向坐在高脚椅上的大小姐,决定先不拿出【绘画者之血】,这事不能急,【绘画者之血】值一枚世界级宝箱,要是交了,之后弄不到黑暗之血,那就亏大了。

这次的任务难度飘忽,为lv.79~???,经历过众多危险的苏晓,对这难度虽报以最大的警惕,但并不会虚。

真正让他略感心慌的,是这次的主线任务没惩罚,以往看到主线任务的强行处决,虽说有压力,但心中会感觉有底,多数情况下,在轮回乐园的裁定中,任务难度与任务惩罚直接挂钩。

任务越简单,惩罚会越严苛,换种方式理解就是,这都做不到,那和死人没区别。

任务太难的话,惩罚会轻一些,因为轮回乐园不是让契约者与猎杀者去送死,意思为量力而行。

这次的任务,不仅没失败惩罚,还能随时放弃。

多数情况下,如果轮回乐园的主线任务没惩罚,那就代表,这任务危险到根本不需要有惩罚,失败后,除了当场歇逼外,没其他可能。

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