第六十六章:霸主之力(3 / 7)
,形成范围5x5米的固定恢复区域,持续一个世界进度)。】
取出颗灵魂晶核,激活下一位魂灵具像后,苏晓以精神指令,让噩梦血影进入战斗场景,之后开始计时,1分50秒后,提示出现。
【提示:你已战胜魂灵具像·六之位·光之王。】
【你获得黄金技能点x6。】
暗灵世界的光之王,苏晓自然记得,他再次取出一颗灵魂晶核,激活下一位魂灵具像,让噩梦血影开始新一轮的挑战,这次足足过去10多分钟,提示才出现。
【提示:你已战胜魂灵具像·七之位·精灵老王。】
【你获得黄金技能点x7。】
这次的对手,是树生世界的精灵老王,挑战到此,就算以噩梦血影的强力程度,也无法继续势如破竹,对此,苏晓并不感失望,这代表噩梦血影还有可控性,至少不会因这次的增强,而冲出贪婪之章。
再度激活下一位魂灵具像后,苏晓操控噩梦血影进入新的场景,这次足足过去半小时,他才收到提示。
【提示:你已战胜魂灵具像·八之位·迹王·卢修曼。】
【你获得黄金技能点x8。】
【你获得世界墨迹x1份(世界级物品)。】
当初在画之世界遇到迹王·卢修曼,苏晓就知道此人不简单,眼下对方作为魂灵具像·八之位,并不让人意外。
查看现有黄金技能点,已有28点,如果再战胜一位魂灵具像,现有的黄金技能点,就足够把霸主之力怼满,他取出颗灵魂晶核,激活第九位魂灵具像,这次没过几秒,提示就出现。
【挑战失败,噩梦血影已被击散,需要20个自然日后,噩梦血影才可重聚。】
上次噩梦血影被打散,还需要苏晓支付8颗灵魂结晶(完整)将其重塑,这次竟能自动重聚了,虽说速度慢了些,但这代表一种势头,就是噩梦血影越强,越有挣脱苏晓控制的势头。
感知贪婪之章,发现其内部情况还算稳定后,他查看此时贪婪之章的属性。
【贪婪之章】
产地:深渊/死寂城。
品质:世界级
类型:特殊物品/勋章类装备。
使用效果:每消耗一颗灵魂晶核,即可激活一位魂灵具像。
提示:在击败所激活的魂灵具像前,无法激活与挑战下一位魂灵具像。
已战胜魂灵具像:8位。
共有魂灵具像:10位。
魂灵具像·一之位:史上第一位女巫·暗鸦(挑战成功)。
魂灵具像·二之位:昼之王(挑战成功)。
魂灵具像·三之位:太阳战士(挑战成功)。
魂灵具像·四之位:永生者·席兀(挑战成功)。
魂灵具像·五之位:祈祷处·修女(挑战成功)。
魂灵具像·六之位:光之王(挑战成功)。
魂灵具像·七之位:精灵老王(挑战成功)。
魂灵具像·八之位:迹王·卢修曼(挑战成功)。
魂灵具像·九之位:神王·奥斯·托拜厄(挑战失败)。
魂灵具像·十之位:???
出售价格:激活后,未完成所有挑战前,无法出售。
看到魂灵具像·九之位是谁,苏晓知道噩梦血影为什么会输,打第八位的迹王·卢修曼时,噩梦血影其实就棋逢对手,遇到神王·奥斯·托拜厄,完全没得打。
苏晓估测,最起码以【古龙心核】装满血气五到七次,并全部用于提升噩梦血影,对方才可能与神王·奥斯·托拜厄一战,而且输赢还不一定。
根据苏晓的测试,去古战场把【古龙心核】装满原始血气,需要一小时出头,装满七次的话,那最起码得七到八个小时。
这么久以来,他在古战场的停留时间相加,好像都没这么久,每次去没一会,就因守眠者的原因匆匆传送回来,因此在短时间内,多次去古战场吸收血气不现实。
每次用【古龙心核】吸收差不多半小时,就会引起守眠者的警觉,每次导致守眠者警觉后,最起码间隔10~15天,才可能让对方再次沉寂,否则的话,刚一到古战场,有很大概率立即引起守眠者的注意,这点苏晓亲测过,记忆深刻。
所以说,想攒够噩梦血影所需的血气量,最起码要14个世界进度,才可能达成,这还不如尽快晋升绝强,之后再提升一番实力,以此击败守眠者,如此一来,就能随便在古战场吸收血气。
并且击败守眠者的好处还不止于此,位于古战场的最深处,似乎隐藏着什么,到那时,就可以去古战场深处探索一番。
现有28点黄金技能点,权衡了下,苏晓决定还是用于提升霸主之力,而非青影王,原因是,在掌握唤醒之碑上的青影王·唤醒能力前,青影王这灭法终极大招的形态并不完全
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