第6章 无情连打,大杀特杀(1 / 2)
等诺手A了四下后,武器的血量已经降到一半不到。
诺手则比半血要多一点。
此时的武器似乎终于感觉到了不对劲,准备拉开身位往回撤。
早有准备的诺手没有贪即将落下的平A,而是直接交W重置平A。
要知道诺手1级的W就有90%的减速!
“反击风暴!”
面对即将落到自己身上的W,颜望及时开启早已冷却好了的E技能,挡下了这发“致残打击”。
刚才的回撤自然是他故意的。
从诺手迟迟不交W开始,颜望就知道这人在想什么。
不过这还没完。
只见武器E技能开启的瞬间,血条旁边的等级突然跳动了一下。
从3变成了4。
升级的同时,颜望秒加点W技能。
对一般英雄来说,升到4级除了能加几十点血量,还能提升一个技能的基础属性。
但对武器大师来说,4级是一个特殊的点。
武器的被动“无情连打”,让他的每次普通攻击可以提供一次加攻速的效果。
这个效果最多可以叠加8层。
重点来了,每层效果会在武器大师4/7/10/13/16级时发生变化。
1级是3.5%,4级是5%。
被动满层的情况下,从3级升到4级,武器会直接多出12%的攻速。
相当于一把短剑。
……
在E技能结束后,颜望已然把8层被动打满。
而此时的诺手,早在武器升4时就已经慌了。
但又没完全慌。
因为眩晕结束后,诺手一发平A终于打出了“血怒”。
接着又一发平A后,诺手看到了胜利的可能性。
在小兵和“流血”的作用下,武器的血量降的很快。
现在基本是诺手普攻一下,武器打两下……
“最后一下,给你爹死!”
某网吧内的一名男子疯狂按着鼠标右键,恨不得自己拿起斧头冲进去。
“You have been slain!”
看着黑白的画面,以及武器丝血后亮出的“棒棒哒”表情……
男子“血怒”了。
“我艹尼玛的!苟*养的”
接着便是键盘与手、鼠标与桌面碰撞的声音。
……
诺手的最后一下普攻颜望自然没让他A出来。
留着Q技能的他一发AWQ就带走了诺手。
至于诺手的五层被动以及小兵的伤害,有凯旋和时间扭曲补药在,他自然死不了。
从进入诺手内圈Q的时候,颜望就制定了他的死亡。
……
“Killing spree!”
峡谷传来大杀特杀的提示,可惜是对面卢锡安的。
颜望开始打字稳住自家已经死亡的莎弥拉。
“下路别慌,我是小代,有我在这把输不了的。”
“打野等会来控先锋就行,我先把上路打穿,再来打爆对面。”
曾几何时,颜望都是靠着“讨好”来稳住队友,如今却是靠着实力。
虽然这实力只是短暂的,但至少这局游戏里是实打实的。
……
莎弥拉看了看武器的人头和补刀,打字道:
“对面锤石的钩子有点离谱,穿过兵线把我勾住……那我先猥琐吧。”
打野龙龟更是直接:“收到。”
于是颜望便看到莎弥拉开始躲在兵后面用Q补刀,比较危险的刀是一个都不吃……
这届队友行呀,不需要多C,能听进去话,不送不摆就行。
……
回家补完状态的颜望比诺手更快走到线上。
此时的兵线还是卡在蓝色方一草的位置,诺手可谓难受至极,还不得不花钱买真眼……或者说没钱买其它的东西了。
颜望一边补着兵,一边计算这次的击杀时机。
目前诺手的疾跑已经转好,闪现和自己一样还差个两分钟。
被杀了两次的诺手有可能更加谨慎,也有可能更莽。
想了想后,颜望决定……
“打野,一分钟后来我这边的河道,我发信号你就上。”
没错,他决定“不讲武德”。
因为河道没视野,诺手只在三角草和河道上草插了眼。
这毕竟是团队游戏,现在龙龟中下都不好抓,中下没线权更别谈入侵。
让龙龟抓上扩大优势,无疑是个不错的选择。
这就是所谓的帮优不帮劣。
当然,特殊情况特
↑返回顶部↑