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第121章 压信徒(1 / 2)

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杨天明白,按照目前的电机进度,他是不可能活到开门战的。

等到女巫的辅助技能一好,那么自己就差不多是一具尸体了。

他所要做的,就是为队友争取出一个有优势的三人开门战。

女巫的强力控场,前提就在于,要花些时间,操控信徒布局。

如果能吸引大部分信徒的火力,并且拖出足够的时间,那么即便是三人残局,对于女巫而言也不会太有优势。

军工厂是小图,囚徒在这张地图中还是比较能发挥出优势的,所以总体来说,求生者的电机进度并没有太慢。

此刻,对于女巫有两个选择。

一是底牌切闪,快速将杨天击倒,这样能够保证做到保平争胜,属于求稳打法。

二则是底牌切传送,趁着现在信徒众多,求生者电机也不够,利用信徒守机子,开始和他们打消耗和控场。

要知道求生者这套阵容,后期是很难运营的,选择这种打法,一旦给女巫抓到机会,就有可能被一波摁死。

但同样,万一出现什么意外,导致求生者打出了四人开门战,对于女巫而言,反倒是得不偿失。

最终,女巫还是选择求稳切闪现。

毕竟,自己的队友已经成功拿下四跑,只要自己能够保平,不仅能够成功晋级,还能免受第五规则的惩罚。

一个隔墙a闪,小说家应声倒地。

杨天在面对四阶以上监管者时,一般出于求稳,不会携带飞轮。不然到时候一把游戏里,三个带双弹飞轮的,那还玩集贸啊。

不携带飞轮的情况下,杨天的操作空间也就小了很多,面对这样的a闪,他属实也没有办法。

挂飞之前,杨天给出了队友最后的忠告。

“就算要吃刀也要让红色的那个寄生信徒打。”

“信徒压在遗产机附近,不要强修。想办法引开她,如果实在引不开就换修新机,别舍不得那些电机进度。”

“战局如果被拖长了,要以血量状态为先,不然这脆皮阵容打不了女巫。”

“最后,尽量跑一个吧,女巫切了闪现,我对你们的牵制力没什么信心。”

在挂飞的最后一刻,杨天一连串说了好多掏心掏肺的话,是真的希望队友们能尽力和这名女巫抗衡一下。

他多希望能够留下来指导队友们运营,但很不幸,这局他成了第一个被挂飞的人。

挂飞之后,杨天并不会立刻醒来,他可以以一种上帝视角观看对局。

虽说他有段位保护卡,但肯定也是不希望队友输的,毕竟一张段位保护卡死妈贵。

女巫后期控场,首先就是控机。

最后两台电机进度,已经全部超过了百分之七十,并且都以被囚徒连接了电路。

如果此刻场上的是其他监管者,那么他就已经可以考虑准备打开门战了。

但对于四信徒的梦之女巫来说,却还有很大的发挥空间。

如今除了已经飞天的小说家以外,其余所有人全都被寄生了信徒。

打到这种时候,女巫恐怖的控场能力已经展开了。

但好在信徒一多,这名女巫玩家自己也已经有点操作不过来了。

不同信徒的信徒都有不同的活动范围,这就需要女巫玩家安排好每名信徒的位置。

如果熟练度不够高的话,信徒常常会因为活动范围不够,而导致追击节奏被打断。

这就是为什么,人们常说想玩女巫的话,得长好几个脑子。

操作困难,是对女巫本身而言,可对于求生者阵营来说,那么多的信徒遍布在场上,他们同样也不好受。

【女巫标记】伊德海拉制造信徒时会留下女巫标记,求生者可以拾取标记驱除寄生于自身或队友的信徒。但驱除自身信徒时,需要耗费较长时间。

作为女巫的其中一个外在特质,这算是一个负面特质。

不过也正是因为这个特质,求生者才有了一定能力,对梦之女巫进行反制。

“嘿嘿嘿,笨蛋信徒快来追我啊。”

电音囚徒当着自己寄生信徒的面,继续修起了机,可以说完全不把监管者放在眼里。

当女巫将视角换到囚徒信徒那儿时,顿时感觉受到了挑衅一般。

囚徒正面勾引,吸引女巫注意力,给了她一种必定能拿刀的感觉。

这样一来,外面其他两名队友就能稍稍获得一些喘息之机,补个状态,或者修个新机。

囚徒敢如此有恃无恐,当然是因为他早已做好了准备。

利用女巫标记的特性,他有办法在不吃到寄生信徒伤害的情况下,就让信徒消失。

其余队友可能不知道,但对于他这名实际段位有六阶的超强求生者来说,这不过是个常规操作。

压信徒!

对付女巫的一个经典方法就是压信徒。

所谓压信徒,就是指在捡到自己信徒标记后,先不要着急直接把他祛除,因为这样一来,女巫本体在见到你后,还是能立刻重新寄生上。

最好的做法,就是找时间把祛除进度压到百分之九十九。

这样一来,当你的寄生信徒要拿到关键刀时,你就可

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