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第123章 愚人金登场(1 / 2)

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杨天他们的队伍虽然被淘汰了,但兵王争霸赛却没有立刻结束。

在经过几支强劲队伍激烈的厮杀后,最终的决赛也终于拉开序幕。

杨天一直注意到的那名弹簧手佣兵,不出意外也是成为了一匹巨大黑马,杀入了决赛。

与其进行最终决战的队伍,同样也是全员五阶。

对于杨天而言,五阶其实算不了什么,但在打多了低分段的对局,看多了傻鸟操作的情况下,能看到这个分段的对局,也算是赏心悦目了。

这场决赛同样也是只比一场。

如果双方淘汰的人头数量相同,那么就看比赛时间。

如果都是平局往上,那么哪支队伍率先结束游戏,哪支队伍就获胜。

如果都是被多抓,那么哪支队伍撑得时间更久,哪支队伍就获胜。

事实上,这个比赛规则适用于很多大型赛事之中。

毕竟,虚拟第五游戏始终有着危险,也不太适合玩家一下子打太多场。

那名薄纱了杨天队伍的五阶女巫率先出战。

显然哪怕这次的求生者全员五阶,但由于极少应对女巫,在碰上这名女巫后,还是被其全程压着打。

但队伍里的那名佣兵,作为核心的指挥位,还是带着队友们扛住了一次次压力,最后生生打出了一个开门战,勉强跑掉了一个。

这样一来,压力一下子就落在了那名,名为“毛豆天花板”的紫皮佣兵身上。

生效药与杨天都很好奇,他能否带领自己的队伍取得胜利。

游戏开始,地图很幸运地刷到了圣心医院,作为求生者的优势图,也算是多给了这支队伍一点机会。

求生者的阵容为佣兵、杂技演员、古董商、先知。

毫无疑问,这样的一套阵容是很扎实的,在能保证下限的同时,也能去争取一定上限。

能凑出这样一套阵容,足以证明这个队伍在一开始就做足了准备,对于冠军势在必得。

杨天他们输给了这样一支队伍,可以说也是合情合理的。

“毛豆天花板……那就祝你走到最后吧……”

杨天喃喃着,毕竟如果他是被冠军队伍击败的,那么也确实不算太丢脸。

这套阵容前期最大的突破口就在于先知,而监管者愚人金,恰巧就刷在离先知最近的位置。

哪怕先知开局有【天眼】能够透视愚人金5秒的位置,提前进行拉点,但还是被愚人金给发现了。

【不稳定区域】愚人金每次用矿镐砸击场景中的障碍物时,都会以命中点为中心,两侧各自延伸15米,生成一个覆盖所有相邻区域障碍物的不稳定区域。

矿镐再次命中不稳定区域,或从中拔出时会引发坍塌。

【坍塌】矿镐每次引发坍塌时,坍塌会对范围内求生者造成四分之一伤害。

简单来说,就是在牵制愚人金时,求生者不能紧贴模型走,不然就有可能吃到坍塌伤害。

但要知道,如果一直不贴着模型,那么求生者将比平常多走一段路,让愚人金有机会拉近很多身位。

所以面对愚人金时,最重要的就是骗。

在不稳定区域内外来回晃动,骗愚人金引发坍塌,之后把控好时机,在坍塌的一瞬间离开坍塌范围。

愚人金的强度在当前这个求生者飞天遁地的版本中,强度其实是不高的。

虽说他不仅前期有着一定追击能力,后期在守椅和控场上也有一定手段。但正是因为他被定义为了一个全面发展的角色,才导致他三方面都不算突出。

前期愚人金的矿镐其实十分好骗。

这名先知在回头吸鸟的同时,看清了愚人金的抬手动作,马上就知道了他收镐子的意图,轻松就躲过了技能。

好在愚人金这个角色有着一定赶路能力,不会完全被求生者的马拉松牵着鼻子走。

【牵引】吸引愚人金的不仅仅是磁场。

利用自身躯体和矿镐之间的特殊引力,愚人金自身可快速往脱手矿镐所在方向移动,并近距离收回矿镐。

这就是为什么,先知开局拉点没有起到作用,还是让愚人金很快进入了追击节奏。

当然这个技能其实也有两个弱点。

一就是在飞行过程中,碰到建筑物会被打断;二就是在扔镐子飞行的过程中,自己是无法主动停下的。

也就是说,求生者的反制手段,就是在他飞来的过程中,反向跑或是往两边板区跑。

这名先知虽说已经迈入了五阶,但事实上对愚人金的全部技能,也并不算了解,所以在牵制过程他其实靠的一直是自己的基本功。

可一名五阶玩家的基本功再好又能好到哪去呢?

他虽说一次次在与愚人金进行技能上的博弈,但这种博弈的主动权,始终是掌握在愚人金手上的。

这就意味着,时间一长,先知还是会吃到伤害。

愚人金的矿镐一旦投出,其实最好的办法,就是赶紧离开这片区域,可这名先知却因为贪恋吸鸟,一直在危险区域内逗留。

能拉点的时候一定要拉点,不要一直在一个地方死绕,毕竟这个技能本身其实还有封交互点的能力。

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