第291章 195好是好,就是太少了(1 / 3)
第291章 195.好是好,就是太少了
《宝可梦3d大世界上架一周以后,销售成绩蹭蹭地往上涨。
本身就跟pokeni眉来眼去,可以说是pokeni的喉舌的《果乐通在游戏发售之前就已经给出了很多的相关爆料和大肆的赞美之词。
《果乐通当中是这样评价宝可梦这款游戏的:
一款全新的3d游戏,一款绝对能撼动整个游戏世界的3d游戏,一款3d领域当中最出色的,具有里程碑式意义的伟大游戏就要诞生了。
在这个游戏当中,你将体验到前所未有的更真实的接近我们真实世界的游戏乐趣。
同时,在游戏当中,还有着许多的创新内容。
你会发现,宝可梦3d大世界,就像是它的名字一样,真正意义上将一个不同寻常的三维世界展现到了你的面前。
仿佛宝可梦是真实存在的一样。
在这个游戏当中,你可以使用大家耳熟能详的宝可梦角色们进行游戏和战斗。
比如说可爱而倔强的皮卡丘,勇敢而积极的小火龙,我们温柔而可靠的妙蛙种子,以及呆萌的杰尼龟……
这些都像是从动画片当中走出来的一样。
在这个3d世界当中,你能够更加真实地感受到宝可梦们的可爱。
强烈建议各位玩家们入手这个游戏。
不出意外的话,《宝可梦3d大世界将会开创一个新的3d游戏时代。】
在游戏出来之后,
《果乐通更是对这个游戏充满了溢美之词。
……
在法米通的最新一期周刊上面,特别刊登了与宝可梦3d大世界相关的内容。
宝可梦3d大世界,一款开创3d新时代的伟大游戏:
在这个游戏当中,你能见到3d游戏的正确制作方式。
3d这个概念在游戏行业当中,是最近这一段时间才开始兴起的。
但是在数学和物理学当中,3d的概念却有着相当早的历史。
物理学家们根据坐标轴的概念,将x和y轴构成的叫做平面,而由xyz三个轴向构成的世界叫做三维世界,也被称作3d。
游戏当中的概念跟这个是一致的,但是想要制作出能让人满意的3d效果却非常不容易。
油画当中通过透视感来增加3d的真实感。
而在游戏当中也是类似的效果。
在pokeni的宝可梦3d大世界出现以前,我们所认知的游戏3d都是比较简单和粗糙的,可在这个游戏之后,我们才发现原来3d游戏也能做得如此精彩。
游戏当中的第一段cg,做得相当的有意思,通过一段2d的动画,将处于动画片当中的宝可梦们召唤到了奇妙的3d异世界波特拉当中。
而与此同时,宝可梦们也从大家所熟悉的2d形象一下子就变成了3d的模型。
简单却又包含着创作者热情的游戏风格,3d的呈现效果不但没有起到任何的反作用,甚至真的能给人一种:
宝可梦们来到了真实的3d世界的感觉。
而这游戏不仅仅是在表现效果上面突破了以往大家对3d游戏的固有印象,在游戏玩法上也进行了大胆的创新。
在游戏当中,你可以通过摇杆来进行更为精细的移动,类似于围绕着怪物转圈圈,这样的操作在原来的十字方向键的手柄游戏当中是非常难以做到的。
可是使用了摇杆之后就变得无比的轻松。
而在3d宝可梦这个游戏当中,视角上面也做出了非常精细化的处理,不论是单人游戏的旋转,还是多人游戏时的实时变化视角,都做得相当的成功,为这半年多以来一直困扰着各大游戏厂商的3d游戏视角转换问题提供了最合理的解决方案。
困扰3d游戏多年的视点转换问题提供了最合理的解决方案。
游戏环境的细节和在设计过程中所投入的意念之多感到惊讶。
而在游戏玩法上面,宝可梦3d大世界在3d动作过关游戏的基础上,保留了宝可梦本身的核心特色,将宝可梦们的技能、进化以及对应的获得宝可梦之后可以替换进行战斗……
等等要素都完美地融合到了游戏当中。
加上丰富的地理环境关卡设计,契合的宝可梦们的选择以及对应的特色玩法……
都让这个游戏变得极其丰富而有趣。
宝可梦同时还支持4个人同时游玩,可以说是一款非常适合全年龄向的轻松愉快的3d新游戏了。
在这个游戏当中,宝可梦的许多设计可以说提供了非常标准的3d工业化流程,
毫不夸张地说,宝可梦3d大世界是一款教科书式的里程碑。
所以,综合以上因素,考虑到宝可梦3d大世界对整个3d游戏世界的影响和行业标准的制定意义,我在这里给出的是10分】
一款不能不称为‘无瑕’的游戏”.
pokeni的《宝可梦3d大世界交出了一份非常厉害的答卷,甚至可以说是“互动娱乐的新基准”,能够“塑造出往后的3d动作游戏类游戏的新模式”。
不论是宝可梦这个题材
↑返回顶部↑