第一千四百六十六章 用god战队的方式设下陷阱(2 / 2)
情况,难度就比较大了。 god战队是利用线上的优势,打出了优势之后,god战队依然分散刷资源,这就是给了别人一个十分明显的套,就看你钻不钻了。 就像之前无数次说的。刀塔这个游戏,虽然是个游戏,但是也会涉及到很多方面,比如经济学,心理学,高等数学等等。 其中,经济学上面,则是比较重要的。 前期的对线期,就是基础。基础决定一切。之后经济的发育,也是需要去看这个基础。 而god战队一开始占据优势的,就是这个基础。 同样,现在的bug级别的强队,其实都是一样,基础。 复仇者战队比较菜的原因就是,他们除了基础之外,别的就什么都不行了。 而DQ战队和god战队,则是更加擅长去运营之后的经济。 而很明显的是,这两个战队,其实也不一样。 可是再怎么不一样,现在可以确定的是,他们都是在对线期能够占据巨大的优势的队伍。 在确定了对线期优势之后,就会轮到有god战队风格的打法。那就是不打主动战,而是被动的接团。而且这样的情况,也是极其常见的。 而为什么明知道这个是陷阱,还要去往里面钻呢?根本原因就是经济,其次就是节奏。 经济在于god战队的基础要比他们好很多,在同样的基础之下,双方就算是刷相同的经济,其实也是没有意义的,因为这个差距是无法拉开的。 唯一能够拉开的方式,就是击杀,而且还是以多打少。 所以,报团gank,成为了他们唯一的目标。 有些人也会说,为什么不刷后期呢? 那就是因为本身god战队的节奏。 god战队打的是中期节奏,也就是说,在中期的时候,god战队已经出了中期最优的装备,然后准备一波带走,这就是god战队的打法。 也就是说,以本身打后期为主的战队,根本无法顶得住god战队的中期攻势的。 所以跟god战队打的话,中期真的需要一些经济,才能够勉强顶得住。 那么,这里就会陷入一个死循环。 那就是基础对线比较重要,要是基础被压制的话,可能就一直都被压制,那么唯一的翻盘点,那就是gank抓人,也就是god战队设置的唯一陷阱。 所以,这个战术,只要对线期不崩,到也不难打。可是和god战队对线,真的需要做出一些思考。 当然,也是更多的则是在阵容上面下功夫。 这种贩卖焦虑的方式,这的是god战队最为擅长的。 可是这次,反而是被alien战队设置了一个陷阱。那就是推进。 和god战队一样,甚至可以说,形成的条件,几乎是差不多的。 打god战队的时候,为什么明知道是陷阱,还要往里闯呢?因为这是唯一的机会,要是机会放过了,可能这一局就结束了。 而alien战队也是一样,alien战队的目的就是拆塔,说实话,god战队无法处理二十多分钟的时候的超级兵,只要超级兵出来,就直接等于GG。 性质是一样的。 只不过alien战队没有给机会,因为就那一波,就是育母蜘蛛带下路死亡,并且团战打三换三的那次。 这次就是奠定god战队陷阱思想的主体,剩下就是god战队自己选择了。 甚至可以说,几乎是没得选择。 god战队真的是一瞬间的放松,就招来了灭顶之灾。 也就是不注意走位的瞬间,兽王的大招就甩出去了。 剩下的东西,几乎就是可以说是摧枯拉朽一样的赢下了团战。 零换五! 然后就是熟悉的杀人拿塔了。 既然都是推塔,就算是在人群中顶着输出去拆塔,还是杀完人之后,更加悠闲的去拆塔。 alien战队当然选择的,是后者。 杀人拿塔,真的是最舒服的事情。没有之一。 既然是最舒服的,那么为什么还要顶着伤害去拆塔? 因为这个本身就是陷阱。 那么既然是陷阱的话,那就无所谓了。 这一波团战,算是十分简单的就拿下了。 只不过,god战队并不打算放弃,而是准备买活反打。 可是最后真的能够买活的,其实只有两个人。 两个人怎么去面对alien战队的五个人? 最后alien战队悠闲的拆掉了最后一路之后,超级兵就出现了。 而alien战队也选择了撤退。
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