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第一千五百七十九章 无法打断的大招流推进节奏(1 / 2)

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不得不说,还是难受。alien的状态稍微有些崩。真的就是纯粹的阳谋。DQ战队真的就是很单纯的。
就是这种纯粹的阳谋,alien战队才更加难以应对。
就是推进,也不gank。所有人都在视野之内,你还有什么办法?其实并没有。因为就是单纯的变成了打团,仅此而已。
你来了就打团,你不来,就拆塔。
看你怎么选择。
而且,DQ战队的行动,就是那么直接了当。反而是麻烦的事情推到了alien战队这边。
战术,现在真的是需要玩战术的时候了。
可是,本身战术需要考量的,还有对手的战术意图。这也是很难得事情,毕竟alien战队始终是那个被动者。
DQ战队极其善于利用自己的优势,把优势转化为胜势,而这一局的关键,就是中路塔的破坏。
这里开始,就是DQ战队局势的优势点了。
其实在对局的前期,也就是对线期,其实alien战队本身是占据了一点优势,利用这一点优势,马上转化为胜势。
而这个转折点,就是虚空假面。
但是,再说之前的事情,已经没有用了,DQ战队有了优势,就会一步一步的建立自己的胜势。
中路塔,就是开端,下路塔,也是关键的一点。
这两个关键点,就是局势的优势。
在面对阶段性有推进能力的战队。而且还是双方都有的情况下。这才是最简单的事情。
实力差不多,那就是打团,五对五的团战,赢得一方,继续完成推进,或者完成反推进。
而实力有一定的的相差距离的话,那就是互推。
都有推进的英雄的话,双方推进速度都不算慢。既然都不慢的话,那么换塔的话,就只能够二选一了。
因为一条路,必然已经堵死了,剩下的两条路,其实都差不多,因为都不算好。
而且,都是DQ战队留给他们的。
从战略意义上来说,就是没有任何的意义。
最后还是被迫回来防守,而长距离的tp,死亡先知的大招就等于被迫中断,没有效果的。
这才是头疼的地方。所以现在alien战队需要的,就是拖节奏。
而DQ战队需要做的事情,就是在大招好的时候,去强打一波推进就可以了。
简单到不能够再简单了。
而alien战队能够做到的事情,就是需要思考,应该如何去针对DQ战队的行动。
断节奏,才是alien战队需要做的事情。但是想要断节奏,需要的道具,还是要的。
现在,龙骑士需要一个关键性的道具,那就是跳刀。
切入道具。
切入道具非常重要,但是也不是很重要,需要看的就是团队的需求。
就比如DQ战队这边,双核心其实都是不需要跳刀的,因为本身没有意义。作为一个炮台,能够让他们的站住脚攻击,也就意味着在他们的攻击范围里面,有他们需要攻击的目标,不论是英雄,防御塔,还是兵线。只要能够让他驻足,那么肯定是有东西让他输出的。
而且在占有绝对的火力输出的情况下,和对面互A的话,那么最后要跑的,也不是他自己,而是别人。
所以,这两个英雄,在一定程度上,其实都是不需要跳刀的。
甚至可以说,就连术士,甚至是萨尔,都是不需要跳刀的。
打的就是阵地战,我的阵地不断地推进,对面想要后退,可以。但是后退到一定程度,必然是退无可退,那么到那个时候,又怎么办?
可是alien战队这边,则是需要跳刀,不管是龙骑士的跳刀控制,还是熊猫酒仙的跳踩,这些都是比较重要的。更关键的就是,还有一个幻影刺客,需要贴脸去输出。
要是熊猫酒仙不出跳刀,龙骑士不出跳刀,那么alien战队的前排,切入实在是太慢了。等到他们支援过来,可能幻影刺客都已经阵亡了。
所有需要有人在前面,同时分散对幻影刺客的火力。这才是关键。
否则唯一的输出点,不可能成为唯一的吃伤害的点。
跳刀是必然的。
然后死亡先知也需要出一些别的道具来支撑自己的输出。
仅靠队友的输出,稍微还是有些乏力的。而首选道具,就是纷争面纱了。
这也是死亡先知唯一可以增加伤害的道具。
其他都是增加血量和防御力的道具了。
但是DQ战队也开始了自己的节奏,基本上不会浪费一个大招的时间,卡冷却的技能。
主要是alien战队也会卡技能冷却去攻击。这都是很正常的事情,在DQ战队技能冷却没有完全好的情况下,必然会有人冷却先好,有人冷却后好。
那么本身的断节奏,就是需要去卡一个一部分技能没有好,而另外一些人技能好的时候,去逼迫他们释放技能,这样冷却再次进入CD状态。
而其他人的技能就算好了,那么也有些人的技能因为刚才释放,而进入到长冷却时间。
就算是忍住没有释放

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