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第25章 爽!(2 / 2)

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是自相矛盾吗?

可女人说完便不再搭话,他只能从游戏中寻找答案。

“开局设下悬念,灵境这次准备给我们好好讲故事了吗?”

越过女人,渣哥从她身后拾取原始武器。

一把腐烂的剑和破烂木盾。

拿到木盾瞬间,温馨提示出现:

【盾反:在怪物攻击的一瞬间轻按盾牌,你就可以进行招架】

【抬手提示:某些怪有施法前摇,抬手时头顶会亮起惊叹号,熟练利用,事半功倍】

可谓保姆级教程。

渣哥挥着盾向着空气练习几次招架后,果断发起冲锋。

框!

直接撞烂木门。

门外,一群小怪在下方平台巡游。

渣哥二话不说,挥着手中的剑砍向游荡中的小怪。

嗤嗤嗤——!!

独特的打击音效,流畅的攻击模式。

渣哥瞬间就感受到了《死亡细胞》和其他动作类游戏的不同之处——

丝滑!

不论是挥刀攻击,还是跳跃、翻转、招架,小人即时反馈非常精准。

特别是刀子砍在小怪身体时,配合着音效的打击感,立刻让他感受到了一种前所未有的酣畅感。

一个字。

爽!

这是一款纯爽玩游戏?

专注玩家解压吗?

灵境这位设计师人还怪好嘞!

总算不再变着法的想着虐玩家了。

怀中感动的心情。

渣哥向着牢房深处探去——

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