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第152章 R星出品:《空洞骑士》,上线!(3 / 4)

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和辰楠把圈子里的画师妹妹们都喊来,也堵不了这个缺口,还需要花钱外包出去了一部分工作。

单从体量来说,就已经超越了《战地》多人战斗的内容。

自由度超高的游戏地图,复杂且充满未来科技感的底特律城市构景,多条支线的内容

总之一句话:非常烧钱。

高雨欣每天都要经历大笔账款进账,然后还没捂热又迅速被掏空的情况。

她整个人也被掏空了。

以至于很长一段时间,她对金钱都没有概念。

一月时间,不加近一亿的设备,光游戏制作就烧了两个亿,而且看样子这个无底洞远没有被填满的感觉。

还在大力烧钱。

然后就是预热。

那么大的成本都花出去了,也不心疼这点。

提前三个月《底特律》就开始在海内外进行预热。

作为世界赛参赛作品,游戏组委会对海选作品没有时间限制,也没有题材限制,你甚至可以做黄油。

主打一个自由开放。

也是最能出经典作品的时候。

有些游戏公司,十年磨一剑。

在世界赛初选大放光彩,如《星露谷物语》,一个人,七年,所有的内容全部一个人完成,七年时间才做出了这么一款名声大噪的作品。

虽然之后无缘决赛。

但对于设计师来说已经足够了。

因为这类作品的存在,无形中增加了竞争的难度。

人话就是更卷了!

所以陆离要动用一切资源来为销量做铺垫。

况且!

这里面还有少量黄油作为竞争者。

如果不是这届世界赛对于灵境意义重大。

得知这个消息,陆离都打算让小胖直接掏出他的绘制了六年的本子了。

满满的精华!

不过!

黄油能参赛,但能能进入多少国家的游戏市场有待商榷。

至少像龙国,阿三还有一个欧美国家明令禁止黄油进入常规市场。

少了这些国家的玩家,仅凭海外一些允许黄油明目张胆的登陆的国家,玩家人数撑不起来游戏销量。

难得的世界赛名额,除非对自家黄油特别信心满满,不然不会轻易浪费掉这个名额。

可以说!

海选就是八仙过海,各显神通的阶段。

不掏出点真家伙,指不定就被同行一闷棍就敲蒙了。

第一个月可能有点忙碌。

但是到了第二个月。

一切都变得有条不紊起来。

《底特律》的剧本已经构筑完成。

负责人脸采集的演员们已经就位,正在专业导演的指挥下按照陆离的剧本进行动作和面部表情捕捉。

陆离一边为康纳和一众小配角配音,一边关注着海内外的市场。

不出所料。

二代pfs射击游戏在引发游戏圈的海啸之后,各大工作室争相投入其中,很快就有了成果。

不过让陆离比较意外的是,第一个突破技术桎梏的竟然是白金之星。

一款《平凡之路2》直接宣布他们正式成为二代fps射击游戏俱乐部的一员。

紧接着。

猪厂《明日之后2》也成功占据了海内外不少二射游戏市场,游戏发售仅半个月就收回了一半的技术成本。

着实在海外市场扬眉吐气了一波。

随后,海外几家财大气粗的游戏大厂纷纷投放二射游戏,证明自己在行业内的地位。

当然。

期间也有其他大厂,诸如鹅厂、仁天堂、v社等官宣正式进驻虚拟游戏行业,不仅成立了虚拟游戏部门,还研发了配套的虚拟游戏接入仓设备。

真·软硬兼施。

陆离也想插一脚,期间让高雨欣低调收购了一些硬件小厂,但没有继续动作,因为他现在还是技术小白。

但即便如此,他也不愿意放弃这条万亿赛道,他有出色的虚拟游戏制作技术,不搭配配套的虚拟游戏接入仓设备这不等于把钱往外推吗?

同时,他也关注着海外r星的情况。

在张一鸣的带领下,三家游戏工作室都走向了正轨。

r星首发折磨流游戏《空洞骑士》在海外好评如潮,甚至连业内新星宫崎嘤高都点赞推荐。

称《空洞骑士》给了他很多的灵感,甚至要当面感谢r星设计师。

因此,在国内掀起了不小的风暴。

甚至许多玩家跪求引进国内。

上次《勇敢的心》没能引进国内,让不少玩家感到遗憾。

这次他们不想再错过了。

经过多方撮合(与创始人陆离沟通),最终在陆离的点头下,《空洞骑士》确认引进。

“尼玛的,这算是出口转内销吗?”

电话那边,张一鸣吐槽一句。

“算吗?”

“算啊!”

张一鸣叫嚷着:“我不管啊,灵境得给我们《空洞骑士》一个大推荐位,不然r星就是后妈养的。”

“你这狗贼可得一碗水端平咯。”

“好好好。”面对张一鸣的不依不饶:“不仅如此

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