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第252章 《最后生还者》提上日程!(2 / 3)

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野令人:终究是一个人扛下了所有。

对此结果。

陆离无喜无忧。

回酒店的大巴上,跟着旁听的众人有一句没一句的聊着。

陆离趴在窗口计划着接下来的行程。

来到霓虹近一周,签证也快到期了,该回家了。

东京电玩展超额完成任务。

不仅让独眼巨人号在全球玩家面前亮了相。

甚至连《深海迷航》都搭上顺风车做了个全球广告。

经过他那天的直播,外加东京电玩展的热度,《深海迷航》已经成为本届电玩展最受期待的虚拟游戏。

玩家们也很想知道,究竟是什么一款游戏,让科乐美严防死守,甚至不惜一切代价去针对它。

能让老牌游戏大厂露怯的游戏,想想都刺激!

销量陆离不愁了。

他愁的是鸭鸭老婆已经很久没有发布新的隐藏任务了。

要知道鸭鸭每次发布隐藏任务都会直接或间接让陆离的实力提升,让灵境的影响力成倍增长。

是鸭鸭给了陆离拒绝一切资本注资灵境的底气。

没有鸭鸭,他凭借文抄公的思路或许能在pc端混出一点名堂。

但在虚拟端,不接受资本注资达到如今高

严格说,绝无半点可能。

即便有,也不是短期内能速成的,需要时间积累。

即便是前世被称作普通人的雷布斯,达到如今成就也走了十几年。

鸭鸭对于陆离的帮助是毋庸置疑的。

虽然鸭鸭从不直接将做好的游戏放置在陆离的文件夹内,但鸭鸭给陆离的能力让陆离少走了至少十年弯路。

无论是直接醍醐灌顶的虚拟游戏制作能力,还是省去百亿研发费用的接入仓核心模组,他一个人精力有限的情况下。

绝无可能两开花。

是不是鸭鸭觉得我学有所成了,用不到她了,所以功成身退了?

这个鸭鸭平时神隐惯了,陆离有时候都忽略了她的存在。

只有在每次渴望实力更进一步时,才会忽然想起:

对啊,老子有挂!

如今,挂好久好久没有发布新的隐藏任务。

难不成隐藏任务也有触发条件的?

陆离平时游戏研究的多,鸭鸭研究的少,他也没搞懂这个家伙的功能。

隐藏任务随机性很强,但每次奖励的东西都是灵境阶段性发展必不可缺的。

比如世界赛上的虚拟游戏开发技术。

东京电玩展前的接入仓核心模组。

那么下一次自己提升灵境需要什么呢?

更进一层的技术,还是更先进的模组?

当下虚拟游戏开发有黑科技天问编辑器,想要提升玩家代入感,更多是从画面场景的渲染入手,越合理越贴近生活细节,越能增加玩家代入感。

至于核心模组,老大哥仁天堂还没搞出来新东西。

这让灵境这个小牢弟怎么摸着老大哥过河。

小牢弟自己开发出八小时,十小时核心模组,岂不是倒反天罡了?

万一太过惊艳引起更高层面的人关注,想要参观研发部门怎么办?

他虽然布局中有收购了几个空壳研究部门,但一直都没有招聘研究人员,公司全部搁置着呢。

还是说在鸭鸭看来,灵境已经发展到极限了?

毕竟已经有了硬刚科乐美的资本。

怎么说也算得上一流大厂了吧?

真要说灵境缺了点什么,那就是底蕴了。

还有就是近两年步子迈的有点大,他坤坤大有点被扯到。

有时候不得不感慨一个人精力实在有限。

陆离已经尽可能的放权,手头上依旧有很多事缠着。

他好想让更多有趣的游戏跟玩家们见面。

在一些大厂还没有立项或者做出企划的时候。

不然那天大厂的设计师忽然顿悟,将他计划中的游戏做出来,他就要裂开了。

经过顽皮狗上次交流。

陆离发现,有些游戏没有如同前世一般闪耀,不是这些大厂遗漏了,而是因为种种原因搁置了,或者还在路上。

毕竟蓝星的游戏实力整体上差了泰拉星一截。

但随着灵境诸多先进理念的游戏注入,越来越多的经典游戏也在各家大厂的企划中,甚至有的已经打出了名气。

诸如阿育的《孤岛惊魂》、《看门狗:军团》等,最近都取得了不错的成绩。

陆离好怕土豆那天就把那个身怀绝艺的白衣刺客给做了出来。

还有宫崎嘤高,听说最近在闭关研发新的、适合虚拟世界的折磨流游戏。

他也怕老头环被撅了。

那就尬住了。

还有老大哥仁天堂。

听说也要搞什么开放世界。

开放世界怎么少了r星。

r星现在是我家的了?

那没事了。

除了这些,包括b社、p社一些经典游戏陆离也有些眼馋。

只是精力有限。

灵境开发一款新游,不是那种直接伸手鸭鸭就能把做好的游戏放文件夹里那么简单。

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