第414章 IP大乱斗的契机!(3 / 3)
戏端看到他们的身影,比如土豆子玉璧家的刺客系列,也只在PC端出到了《刺客信条2》。
以及卡普空家的《生化危机》系列,也仅仅到了6,包括最经典的《怪物猎人》也不见了踪迹。
在游戏编辑器极大提高游戏开发效率的今天,半年发布一款游戏都算是半夭折,两三年都没有发布要么项目组核心人员跑路了,要么是遇到了巨大的技术难题迟迟无法突破。
这几个IP同样是不输于《最后生还者》的超级IP,而且他们的负责人远比顽皮狗这种半吊子游戏厂商专业的多。
深深懂得宁缺毋滥的道理,我可能无法实现虚拟化,但我不会为了硬要在虚拟游戏上圈钱而做一款粗制滥造的游戏,来降低IP的含金量这种吃水挖井的蠢事。
所以,陆离打算碰一碰运气,万一呢。
他不是不想将这些IP掌握在自己手上,奈何人原厂家注册早,所以他开发游戏尽量找原厂家还未注册的IP为优先。
但他也没有放弃IP大乱斗的机会。
强娶不成,合作还是可以有的,有了合作,灵境同样拥有使用IP的权利,为将来《灵境》大社区的IP大乱斗打下根基。
想到这陆离露出了笑容。
抬眼却发现程小明还杵在原地好奇观察自己,顿时脸一板:
“还有,五周年的活动预热,你也可以准备准备了,别没事净往我这瞎溜达。”
陆离摆手驱走程小明。
“知道了!”
程小明气呼呼的离开,心中补充道:分明是公报私仇,略略。
......
海外玩家也没想到,灵境官方竟然真的正式回应了他们关于最后生还者的祈愿。
灵境海外办事处:
【很荣幸灵境与顽皮狗合作开发的《最后生还者》能收到广大海外玩家的喜爱,也很遗憾最近的事情,我们尊重顽皮狗的选择,同时也欢迎更多和顽皮狗一样的友商的合作,灵境会用平等的专业性对待每一家合作的友商,不负"灵境出品,必属精品"】
海外玩家们看到声明后既高兴又失落。
高兴的是灵境官方确实有关注到玩家们的呼声,也愿意展开更多层面的合作。
失落的是灵境话语中婉拒了重启最后生还者这个IP的请求,准确说是婉拒了顽皮狗这个两面三刀的游戏厂商。
外行看热闹,内行看门道。
玩家看到的是灵境对于大众呼声的回应。
而游戏厂商们这是看到了灵境发来的好友邀请。
有些苦于无法将自家经典IP上架虚拟端的大厂有些蠢蠢欲动......
......
(《生化危机》可以考虑,刺客信条不知道那部最经典......)
(看完记得收藏书签方便下次阅读!)
↑返回顶部↑