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第488章 线上拉力赛职业化构想(2 / 2)

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涉及,主要是觉得龙国没有拉力赛的基因,也没有举办线下拉力赛的条件。

而灵境的出现,以及地平线登录虚拟端,让一些人看到了另一种可能。

这,或许可以衍生出独属于龙国特色的线下拉力赛,由于虚拟世界代入感拉满,在保证选手安全的前提下将比赛的激情和极限拉满。

这是更适合龙国市场的赛车文化。

如果第一届办的有声有色,背后还有灵境这个巨擘提供源源不断的赛事赛道素材,以及强大的技术团队。

未来,这将是一个非常有潜力的市场,弥补了龙国拉力赛市场的空白。

最重要的是,即便没能做起来,投入成本也不会太大。

试错成本低,收益率高,自然有人选择博弈。

于是。

原本一场由玩家和主播们自发形成的线上赛事,在官方盖章后,逐渐朝着正规化职业化发展。

而且两者并不冲突,职业化是民间自由发展的更高一层,每一名普通的玩家都有机会通过游戏内的知名度参与到选拔中来。

地平线也因此受益,销量逐渐下滑颓势止住。

拐点来到,开始上扬!

(中午还有一章)

(11月恢复日更四千)

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