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第234章:小插曲(1 / 3)

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华夏拥有全世界最有钱的游戏公司。

只谈游戏板块的营收,索尼老任绑一块都打不过腾子。但在单机游戏这个最能展现技术与文化的领域,国产游戏基本上没有能拿得出手的。

很多玩家跑去骂游戏厂商,但实际上游戏厂商....虽然也要背这个锅,但只背一部分。

所有老板,包括游戏厂商甚至是门口的餐厅老板都是资本家,而资本的特点就是逐利,或者说,资本的本质就满足用户的需求,通过满足需求来赚取中间差价。

华夏的网游手游市场已经经历了长时间的开拓,所有游戏厂商都知道这两個板块能赚钱,讨好手游玩家和网游玩家就能赚到钱,但是没人能证明,讨好国内的单机玩家能不能赚钱,也没人愿意让自己成为那个【试错成本】。

仙剑一当年火遍大江南北,总销量起码超过两千万套,但正版只卖出去八十万套。

这样的市场,谁敢碰?

而且华夏的游戏界与大清的工业其实差不多,都是一步慢步步慢。

早期的游戏制作成本还没有那么高,仙剑3的制作成本就500万人民币,但仙剑3当时的画面表现力各方面不说是当时最顶尖,但也不算落后。

这代表那个时候游戏行业的试错成本,也就百万美金不到。这点钱对大资本来说不算什么,可现在顶级大作的动辄大几千万美金起步。

这种规模的资金投资,必然是慎之又慎。

在没人证明国产单机大作在华夏有市场,能赚钱之前,大资本就不会进入。但没有大资本介入,国内那些普通厂商根本没这个资金去做单机大作。

这是个死结。

特地从华夏坐飞机来到东京,找SATE拉投资的红衣男与衬衣男也非常明白这一切,但同样,SATE也明白这一切,直接开出了要拿51%股份的条件。

占股51%就相当于是获得了公司的控制权,未来公司的发展方向,人员任命,SATE都有巨大的话语权。

非常夸张的条件,但...两人也很清楚,这还是因为他们公司本身也有两款正在运营,而且利润不错的手游业务,不然SATE这种级别的怪物理都不会理他们。

现在是国内资本不肯投资,而国外资本虽然肯投资,但要下死手割肉。

很无奈,这段时间出来拉投资,但却处处碰壁的两兄弟很无奈。就连脾气暴躁的红衣男搁那大声嚷嚷几句后,最后也是只能朝四周的客人道歉,然后郁闷的坐下喝茶,而在这时,服务员端着两碗蟹脚面走了过去。

“先生,你们的蟹脚面。”

“诶,这不是我们点的菜啊。”

看着面前放下的蟹脚面,红衣男不解的问道。而服务员则是侧过身子,让两人的目光移向窗边的小桌,“诶,可那位先生说他是你们的朋友,帮你们点的诶。”

朋友?

看着那个坐在窗边小桌悠闲喝茶的男人,红衣男和衬衣男都是一愣,但很快,随着男人的目光转过来。

六目相对,红衣男和衬衣男都是心头猛地一跳。

冬川澈?!

霎时间,两人对视了一眼,都从对方的眼神中看到了强烈的震惊!

游戏这个行业诞生过非常非常多的传奇人物,但那些人物大多都出现在2000年前后。

随着SATE和NICO还有巨银这样的顶级大厂崛起,在这些巨型利益集团面前,有才华的草根已经很难冒头了,最多是个高级打工人,不可能再获得前人那种恐怖的名望,但冬川澈不同。

冬川澈就是这一代游戏人眼里的神中神!

特别是对于游戏公司的老板而言。

冬川澈游戏做的好是一方面,更多是因为他的商业手腕也非常强硬。

说句难听点的话,游戏制作人再怎么厉害,也就是个打工人。

这个关系就好像游戏开发商与平台商的区别。

在玩家眼里游戏制作人很厉害,但在厂商老板眼里,游戏制作人最多是人才,甚至都不具备与自己平起平坐的资格。但冬川澈不同!

这是实实在在的商业大佬,而且他的崛起过程在其他老板眼中也是堪称传奇。

他冬川澈的崛起过程不是什么大秘密。而且就好像那些顶级商业大佬都有各种自传啊,人物传什么的,圣光社成立之初在各大视频网站的游戏板块,就有一些博主在做他的成长视频。

从一年多前担任NTsoft的课长之后,冬川澈立刻就展现出了强悍的游戏制作能力。而且更关键的是,他在职场和商业上的每一次选择都无比正确!

该忍的时候忍,该冲的时候冲,合纵连横,进退自如。

能屈能伸,而知道什么时候该屈,什么时候该伸,更是难得。而这也让他冬川澈在短短一年多两年不到的时间,就从一个小小的课长,成长为能站在游戏圈最高舞台上说话的大佬。

现在知道他冬川澈经历的同行老板,没几个不佩服他的,甚至还有些年轻人的创业团体,直接把他冬川澈的照片做成海报贴在墙上来激励自己。

这衬衣兄弟,自然也是明白冬川澈的厉害之处。不过这些都不是目前的关键点,

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