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第272章:Fate/zero首播!(3 / 5)

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时不仅是他水户洋平很纠结,屏幕上方也飘满了弹幕。

【时臣该死啊!】

【都是时臣的错!养不了还生两个干嘛!】

【果然日本男人都是懦夫啊!】

【该死的冬川老贼!】

【伊莉雅!我嗅到了刀子的味道!】

弹幕挤满了,大量弹幕直接出现了重叠,水户洋平一点也不怀疑,如果不是他开了1/4屏弹幕模式,现在整个屏幕估计早就被弹幕充斥。

“开播一分钟不到,十二万同时在线观看,七千多条弹幕...冬川先生的号召力还真是恐怖啊。不过说起来,他竟然把播放器嵌入了GOGO平台,而且优化各方面都做的非常棒,看来他真就和外界传的一样,是个野心非常恐怖的家伙啊。”

看着这被镶嵌在【GOGO平台】里的播放器,又打开手机上的【GOGO】APP,看着上面同样优化很好的播放器,水户洋平又喝了口咖啡,眼神中满是赞叹。

此时弹幕上的大多数观众没有考虑那么多,主要是在讨论剧情,但他作为相关行业的从业者,自然关注的要更多。

别小看冬川澈只是将播放器植入到游戏平台之中,但这步棋,再加上目前圣光社所开展的各项业务,其实很明显的暴露出了冬川澈的野心!

游戏平台对于冬川澈而言,不仅仅是一个游戏渠道,而是一个集合动画、小说、音乐、影视以及游戏的多领域集合渠道!

冬川澈的目的绝对是要打造一个跨领域的大文娱帝国!

这从逻辑上来判断,没有任何问题,甚至来说光是想想,他水户洋平就有些激动。

要知道渠道之所以能成为渠道,本质靠的就是影响力,或者说流量。就好像OTTO,为什么所有游戏厂商都想让自己的游戏上OTTO?

要知道OTTO30%的抽成在一众游戏平台之中算是很高的了,但就算是这样,OTTO还是让无数游戏厂商趋之若鹜。

这就是因为OTTO的流量太大了,或者说,OTTO的活跃用户规模,远超其他游戏平台!

而冬川澈现在想做的是什么?

冬川澈要把各个领域都拽进同一个平台!

当然,动画、小说、音乐、影视以及游戏等等领域的用户交叉没有那么夸张,喜欢听音乐的不一定喜欢看动画,看动画的不一定喜欢玩游戏,看小说的也不一定喜欢看动画。

但是,这都是潜在用户啊!

一旦冬川澈的这个【GOGO平台】成型,未来潜力将会比OTTO大太多太多!但同样,难度也会大得多,甚至有可能会直接触及到【反垄断法】。

冬川澈的这个想法并不是什么太难想到的东西,但为什么不管是SATE还是NICO又或者是巨银这样大厂,都没有进行这样的操作?

这个世界可从来不缺少聪明人。

顶级大厂之所以不敢乱来,本质是因为反垄断法的存在。

反垄断法简单一些形容就是一句话——防止限制竞争的行为,或者说强调竞争。

前世微软收购动视暴雪就是触动了反垄断法,这本质是因为微软本身就具备【顶级渠道商】【大规模游戏开发商】【顶级钞能力】这三项特征。

如果微软只是单纯的由自身开发产品,那问题还不大,但如果微软利用钞能力与自身在行业里的优势地位去吞并同行,或者用提高渠道费等等手段去打压同行,那就等于是【限制了竞争】。

说人话就是,双方用作品说话,而不能说是【打不过,我就买下你,然后独占】。

微软也是在进行无数次的公关,以及多次对法官强调不会XBOX平台独占动视暴雪的《COD》这类影响力过大的产品的等等承诺之后,这才通过了反垄断法的审核,完成对动视暴雪的收购。

同理,冬川澈目前看似选择了一条最有野心最有前景的道路,但同时,也选择了一条最困难的道路。

吃的蛋糕多,会面临更多同行的打压就不说了。未来冬川澈几乎不可能再通过吞并其他公司来进行扩张,甚至某些与其他顶级大厂的独占协议都很难签。

想搞出类似【我的平台流量大而且抽成低,所以都来签独占协议】,然后再借助这些独占游戏去倾轧其他平台的事情几乎不可能发生,冬川澈的优势只能是自家的作品,否则分分钟就会被竞争对手告上法庭。

甚至来说,像冬川澈这种【横向资源整和】的行为是一定会触发反垄断法。到时候其他厂商的小说、动画、影视这类作品大概都无法登陆GOGO平台。

纯靠自己公司的作品撑起一个横跨多领域的平台,去和各个领域最强大的公司竞争,并且要保持多领域用户的长时间留存,否则就没有意义,纯属增加运营成本。

这其中的难度有多大,从SATE和巨银还有NICO这些巨头们都不愿,或者说不敢涉足,就能看出一二。

“没有其他动画公司的作品支撑,纯靠自己家的作品...这不仅考验质量,也非常考验产能。也不知道如此急迫的情况下,这Fz后面会不会翻车。”

水户洋平又喝了口咖啡。老实说,他之前对冬川澈是非常有

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