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第 217 章(2 / 2)

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估摸着就是拿不到,能进决赛也是十分不错了。薄和那狗比,运气还真是好啊,更叫人恨得牙痒了可恶!

队长们嘴上不说,心里羡慕着呢,尤其是那些单身已久偶尔会眼馋别人成双成对的。要知道他们这行,菜就是原罪,遇上个同样爱好,还能相处愉快的是真没那么容易。

毕竟只要一玩起游戏对上局,哪怕对面是老婆,哪个技能没放好,他们的职业病也会发作,把人骂个狗血喷头。而要是对方赢了吧,那更不妙了,求胜心会让他们缠着对方,继续下一局,直到熟悉对方的作战手法,然后再熟悉地勾个肩膀说:“哥们/姐,牛逼,下次咱继续打,我必赢你!”

最后两个人就成了兄弟姐妹,队友对手。

情啊爱的,那是什么?有比赛重要吗?没有!有

比奖杯香吗?没有!

场外发生了什么,云时是不知道的,这会儿,他已经上场了。

第二轮决赛,每位选手仍需要完成四场对局,计分方式是与之前一致的。要是前头的有分数一致分不出冠亚的,会再加赛一场。

随着大屏幕上比赛倒计时结束,主屏幕一分为四,想看哪个选手的对局,自选分屏点击进入即可。

主屏幕则根据顺序,由一先点开。

这第一分屏正是云时与另一位选手的。

此时双方都已经进入场地,二轮决赛与上轮一样,同样是有环境因素的场景,这局便是沙漠。

沙漠云时近期可是熟啊,看似平坦,实际藏有流沙这样的陷阱。赛场上虽不至于流沙会直接将选手拖入,但造成一定的减速是极有可能的。

还有沙尘暴。决赛给的场地很宽敞,沙尘暴应该也不至于将选手卷走,但掠夺零点几秒的视野,或也是减速效果,也有可能。

比赛时间倒是不长,[炎热]的负面影响可以忽略不计。

云时看过第一轮决赛的对局,其中沙漠场景却是没有的,因而他才只说是有可能的,而非肯定。

四场对局,第一轮决赛时,仅在第四局才出的场景,前面都是普通的擂台。《生息》里头那么多地形环境,没抽出沙漠也很正常。

现不确定的因素上来了,就要考虑到其中潜藏着的危险性。

这点说起来也是有利于游戏玩家的,职业选手到底是没时间去探索新版《生息》,旧版联赛对局时,环境因素的影响也没有这般大,少了切身体会,难免忽视。

环境一眼扫完,随着系统的提示音起,四组选手都正式进入到选技能的环节。

规则再次变化,技能池的技能也再一次减少。而除了之前提到的“暗牌”,此次,双方选手可选择同样技能,而在选手选完技能后,技能池里的技能也不会显示为灰色。

如此,两边就都猜不到对主最终的“暗牌”会是哪一张了。

像是知道选手们会在这上面耗费不少脑力与时间,官方给出的准备时间也比第一轮决赛更长。

每一个技能的选择,都有五分钟的思考时间,等六个技能选完了,磨叽的怕是能拖上一小时。而对局,也是从这便已经开始了。!

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