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第610章 穷得只剩2点游戏币了(1 / 2)

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最终情报贩子乘兴而来败兴而归。

在她理解里,

像秦十三这种通关率高、能力出众的人才,无论去哪都会受到极高重视。

技能、装备、游戏币,

普通玩家可望不可即的珍贵资源,皆可在依附大型组织后垂手而得。

没必要一味执着单打独斗,继续坚持孤狼路线。

毕竟现在灵气复苏全球化已成必然之势,

人多势众、财大气粗的组织势力尚且忙着拉拢盟友,协同合作谋求出路。

单人玩家只身一人,想在时代浪潮中杀出条血路

难。

尤其秦十三还在地价昂贵的三环购置房产,准备开店售卖军火装备。

不提起步阶段举步维艰,

即便侥幸从市场分得一杯羹,光凭自己守得住么?

大型组织机构并非良辈善类,卧榻之侧岂容他人鼾睡

在对付竞争对手方面,它们手段黑着呢。

“他这么坚持,要么暗中已依附某个隐秘结社,完全不惧其他势力。

要么有所依仗,自信凭借手中底牌能在动荡时局独善其身。”

苏玛丽心思急转,回望那条好似被二向箔打过的简陋店面。

“另外他没把话说死,承诺愿意和其他冒险团达成良好合作关系。

只是为什么要等3天?

我记得建立冒险团工会才不到1000游戏币吧,

这人买个房把钱全花光了?”

苏玛丽撇撇嘴,半信半疑。

由于注意力过度集中,

以至于拐弯时忘记看路,被路旁下水管道绊到,差点摔了一跤。

“靠,系统干嘛挖条地沟出来,有毛病吧?”

情报贩子失态一幕,恰好让秦诺瞧个正着。

后者挠挠头,纳闷对方是被南宫问雅摸了头么?

居然连路旁那么明显的下水管道都没看见。

“说起来系统真在一比一复刻现实世界的城市布局啊。”

秦诺站在阳台边缘,环顾逐渐丰富的基建设施。

路灯、斑马线、绿化带、指示牌、电线杆

如果再多点烟火气息,就更像一座小型城镇了。

估计等玩家们的土地房屋全部搭建完毕,会达到类似效果。

“被苏玛丽一耽搁,险些忘了正事。”

秦诺折身下楼,顺便换了身比较寻常的鸟嘴医生s服。

拉上卷帘门,朝游戏广场中心地段走去。

先前与苏玛丽那番交谈,有真话有假话。

比如愿意和其他势力建立良好合作关系,是真。

如今是“超级英雄”也要打团战的时代,

强如铁人、卷福、锤哥,

在独立电影中神挡杀神佛挡杀佛,到了《复联》不还是被灭霸一个个摁在地上狂扁。

秦诺自认实力顶多和美队五五开(美队和谁打都是五五开),

就这想单枪匹马在命运游戏勇闯天涯?

说说而已,当不得真。

光画中世界大小事宜便令人焦头烂额,

若非有阿七、无脸护士帮忙处理,把秦诺变成乱马1/2时间都不够用。

所以组建团队大势所趋,只不过队友嘛

与其找随时可能背刺的玩家,不如多收编些忠心不二的“伙伴”。

最好是阿七这种狗腿属性ax,完全没有暗中搞事心思的非人类。

至于假话,便是所谓没钱组建工会了。

钱是有的,不多而已。

秦诺在游戏广场闲逛时已去冒险团工会注册员处咨询过,

建立1级冒险团要求为团长等级≥lv10,并缴纳700点游戏币。

初始人数上限为10人,扩增支付额外费用即可。

有1级,自然有2级、3级、4级,越高能开启的增益buff越多。

这个无法通过游戏币直接提升,只能慢慢累计贡献度,

然后由团长向注册员提出申请,完成专属任务才行。

贡献度可通过缴纳超凡物品、完成任务、竞技场取胜等多种方式获得。

包括团长在内的所有成员完成上述要求皆能获得贡献度。

因此一个冒险团等级高低,与全团成员努力与否直接挂钩。

若团长够壕,愿一掷千金拼命砸钱收购超凡物品(材料、道具、技能卷轴均属物品范畴),

那么氪金不失为一条快速提高等级的捷径。

只是人数规模越大,提升等级所需贡献度也相对应越高。

算是系统变相扶持那些人员稀少的同好会、小型组织势力。

当然咯,

为防止玩家趁机钻空子,预先建立最低人数限度冒险团,

接着快速拉高等级转手贩卖给其他玩家牟利。

高等级低人数上限冒险团,

如果要在后期扩增规模需缴纳几何级倍数游戏币。

粗略计算下来,

成本与低等级高人数上限冒险团提升花销相差无几。

总而言之,言而总之,

想薅系统羊毛,

难度不亚于“小明从一个只装有10颗

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