第619章 选择冒险团Buff(1 / 2)
【ko!】
【ko!】
【ko!】
竞技场上方投影屏以平均5分钟间隔,规律播报着场次结果。
然而成功取得5连胜的秦诺,怎么都高兴不起来。
“是我下手太重了么?”
他低头看了眼自己的拳头,
接着抬头看向趴在地上,缩成虾米的对手。
可恶,
我明明在认真推销产品,
为什么他们不能耐心听完就冲过来找打?
关键还不经揍,一拳都扛不住。
这么垃圾不赶紧氪金买装备刷经验,来打什么竞技场?
秦诺心生无名火,恨铁不成钢。
对后浪如此不争气表现,深感惋惜。
趁对手还未传送离开,赶忙上前狠狠补踹两脚:
“我才讲了15分钟而已,好好听完不行吗?
如此浮躁,怎么混职场?怎么升职加薪?怎么回报社会啊?
废物!”
“嗷嗷嗷——大哥住手、住手,我已经认输了。”
对手蜷缩抱头,来回打滚。
他本以为这打扮古怪的玩家,是某小公司派来打广告的地推。
自信随便几招便能将其打得跪地求饶。
结果是没差,唯独求饶者换成了自己。
“卧槽啊,你个高等级玩家真特么不要脸。
扮猪吃老虎,跑来青铜局炸鱼。
我咒你一辈子找不到女朋友。”
对手疼得实在受不了了,向秦诺发动世上最恶毒的诅咒。
当然,迎来的是更为凶猛的暴打。
终于,
在他重伤垂死之际,
莫名卡顿的传送功能姗姗来迟,将其送回休息室接受紧急治疗。
“算你跑得快,下次别让我碰见。”
秦诺不屑冷哼,一脚踩下。
厚实鞋底硬生生在地板踏出脸盆大凹坑。
其实刚才那顿海扁,他始终收着力。
否则以10级以下玩家体质属性,哪扛得住16点力量狂轰乱炸。
好比成年人和幼儿园小朋友街头互殴,
没哪个大人会使出全力应战,否则也太不要脸了。
秦诺返回休息室,
意念一动选择离开竞技场,转身朝冒险团工会走去。
五连胜已经到手,
得先把贡献点任务交掉,否则就浪费胜场次数了。
虽说刷胜场期间没成功卖出商品,
但宣传效果起码有达到。
毕竟被他秦店长亲手调教一番,那5位低级玩家必定印象深刻。
回去后大概率会向亲朋好友大肆宣扬,
【便宜得一哔】老板阴险毒辣,摧残新人,实乃厚颜无耻之徒。
“虽说名声可能不大好听,不过黑红也是红啊。”
秦诺搓了搓头套下巴,颇为心安理得。
反正能参加竞技场的玩家等级在lv5以上,并非目标客户群体。
他也没可以指望边排位边直播带货。
等名气上去,多的是萌新自觉上门抢购。
既效率又节约时间。
“一寸光阴一寸金嘛。”
秦诺发出意义不明的嘿嘿怪笑,
迈步走进漂浮“冒险团工会”字样的拜占庭风格穹隆顶建筑。
【贡献点任务:获得竞技场胜利5/5,已完成】
【你获得了50点贡献值】
【你的单人冒险团—“抓根宝”贡献值上涨至50/500,激活冒险团buff加成功能】
交付完任务,秦诺顺便领取新的竞技场任务-获得10场胜利。
他没着急离开,随后在注册员npc处打开刚激活的buff界面。
具体如下:
丰收——任务结算游戏币奖励提高5
勤劳——任务结算经验值奖励提高10
强壮——冒险团成员体力值消耗降低10
慧心——冒险团成员灵力值消耗降低10
1级冒险团只能在4个buff中选择1个,
每次切换必须在npc处执行操作且存在24小时cd。
乍看之下都不错,实则很容易做出抉择。
秦诺选中“勤劳”buff,摁下确定。
按照任务执行周期,
系统差不多要发布剧本任务了。
多刷点经验,
把级别保持在第一梯队非常重要。
此外,
级别提升基础奖励定然水涨船高。
多升1级,多获得的游戏币可不止5。
“要是有2级就好了,这样我便能选2个buff。”
秦诺挠挠头,关闭界面接着点开任务日志。
他目前接取的贡献点任务不少,
除获得10场竞技场胜利外,
还有在2场剧本任务中获得a级以上评级,奖励200点贡献;
在“友爱互助”活动中帮助新人玩家2次,奖励200点贡献;
在试炼场“无尽阈限”完成1次探索并达到a级以上评价,奖励300点贡献;
上缴不低于精
↑返回顶部↑