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第619章 选择冒险团Buff(1 / 2)

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【ko!】

【ko!】

【ko!】

竞技场上方投影屏以平均5分钟间隔,规律播报着场次结果。

然而成功取得5连胜的秦诺,怎么都高兴不起来。

“是我下手太重了么?”

他低头看了眼自己的拳头,

接着抬头看向趴在地上,缩成虾米的对手。

可恶,

我明明在认真推销产品,

为什么他们不能耐心听完就冲过来找打?

关键还不经揍,一拳都扛不住。

这么垃圾不赶紧氪金买装备刷经验,来打什么竞技场?

秦诺心生无名火,恨铁不成钢。

对后浪如此不争气表现,深感惋惜。

趁对手还未传送离开,赶忙上前狠狠补踹两脚:

“我才讲了15分钟而已,好好听完不行吗?

如此浮躁,怎么混职场?怎么升职加薪?怎么回报社会啊?

废物!”

“嗷嗷嗷——大哥住手、住手,我已经认输了。”

对手蜷缩抱头,来回打滚。

他本以为这打扮古怪的玩家,是某小公司派来打广告的地推。

自信随便几招便能将其打得跪地求饶。

结果是没差,唯独求饶者换成了自己。

“卧槽啊,你个高等级玩家真特么不要脸。

扮猪吃老虎,跑来青铜局炸鱼。

我咒你一辈子找不到女朋友。”

对手疼得实在受不了了,向秦诺发动世上最恶毒的诅咒。

当然,迎来的是更为凶猛的暴打。

终于,

在他重伤垂死之际,

莫名卡顿的传送功能姗姗来迟,将其送回休息室接受紧急治疗。

“算你跑得快,下次别让我碰见。”

秦诺不屑冷哼,一脚踩下。

厚实鞋底硬生生在地板踏出脸盆大凹坑。

其实刚才那顿海扁,他始终收着力。

否则以10级以下玩家体质属性,哪扛得住16点力量狂轰乱炸。

好比成年人和幼儿园小朋友街头互殴,

没哪个大人会使出全力应战,否则也太不要脸了。

秦诺返回休息室,

意念一动选择离开竞技场,转身朝冒险团工会走去。

五连胜已经到手,

得先把贡献点任务交掉,否则就浪费胜场次数了。

虽说刷胜场期间没成功卖出商品,

但宣传效果起码有达到。

毕竟被他秦店长亲手调教一番,那5位低级玩家必定印象深刻。

回去后大概率会向亲朋好友大肆宣扬,

【便宜得一哔】老板阴险毒辣,摧残新人,实乃厚颜无耻之徒。

“虽说名声可能不大好听,不过黑红也是红啊。”

秦诺搓了搓头套下巴,颇为心安理得。

反正能参加竞技场的玩家等级在lv5以上,并非目标客户群体。

他也没可以指望边排位边直播带货。

等名气上去,多的是萌新自觉上门抢购。

既效率又节约时间。

“一寸光阴一寸金嘛。”

秦诺发出意义不明的嘿嘿怪笑,

迈步走进漂浮“冒险团工会”字样的拜占庭风格穹隆顶建筑。

【贡献点任务:获得竞技场胜利5/5,已完成】

【你获得了50点贡献值】

【你的单人冒险团—“抓根宝”贡献值上涨至50/500,激活冒险团buff加成功能】

交付完任务,秦诺顺便领取新的竞技场任务-获得10场胜利。

他没着急离开,随后在注册员npc处打开刚激活的buff界面。

具体如下:

丰收——任务结算游戏币奖励提高5

勤劳——任务结算经验值奖励提高10

强壮——冒险团成员体力值消耗降低10

慧心——冒险团成员灵力值消耗降低10

1级冒险团只能在4个buff中选择1个,

每次切换必须在npc处执行操作且存在24小时cd。

乍看之下都不错,实则很容易做出抉择。

秦诺选中“勤劳”buff,摁下确定。

按照任务执行周期,

系统差不多要发布剧本任务了。

多刷点经验,

把级别保持在第一梯队非常重要。

此外,

级别提升基础奖励定然水涨船高。

多升1级,多获得的游戏币可不止5。

“要是有2级就好了,这样我便能选2个buff。”

秦诺挠挠头,关闭界面接着点开任务日志。

他目前接取的贡献点任务不少,

除获得10场竞技场胜利外,

还有在2场剧本任务中获得a级以上评级,奖励200点贡献;

在“友爱互助”活动中帮助新人玩家2次,奖励200点贡献;

在试炼场“无尽阈限”完成1次探索并达到a级以上评价,奖励300点贡献;

上缴不低于精

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