第264章 故技重施(1 / 2)
第264章 故技重施
不同于正常卡牌的黄牌换血或者是蓝牌控线,陆沉就仿佛是蓝量不要钱一般疯狂推线。
红牌,红牌,还是红牌!
只要w技能一好,就是一发红牌出手直接轰在小兵最密集的地方,虽然自己的蓝量也急剧下降,但是却也成功抢到了兵线。
对面的chovy虽然反应过来之后也在用狐狸疯狂甩q试图抢线,但是毕竟狐狸这个英雄前期的伤害能力实在一般,两个q技能下去还没清掉近战兵,只能是眼睁睁看着线权一点一点被卡牌抢走。
无奈之下,chovy也只能表演了一把塔刀,不得不说右手的基本功还是到位,几波塔刀下来一刀不漏,补刀堪称艺术。
chovy十分满意地看了一眼自己的补刀数,而后切出tab面板看了一眼对面。
焯,少了两刀!
chovy郁闷不已,开始反思自己到底是什么时候漏了两刀。
冥思苦想了半天还是没想到到底哪里出了问题。
“应该是一刀没漏才对啊为什么会少两刀呢?”chovy喃喃自语,紧接着突然一愣,突然想到这一幕好像似曾相识,但又想不到到底是哪里见过。
反复翻找自己的记忆,总算是想起到底在哪里见过这种场景。
去年的s7世界赛,那时候站在陆沉卡牌的对面的则是当时ssg的中单,bdd!
低下头看了一眼自己的经验条,忙不迭大声喊道:“卡牌马上六级了!小心位置!”
er一愣看了一眼时间疑惑道:“这么快吗?”
“他吃野怪了!”
话音刚落,grf五人头顶俱是亮起了一个硕大的猩红色眼球。
【命运】!
五个人的位置一览无余,尤其是下路的er和辅助lehends更是感觉背后一凉。
事实证明,顶尖选手确实是有第六感这种东西存在,下一秒钟,一圈扑克牌展开在二人身后一点的位置。
卡牌,落地了!
这种距离,这种局面,er已经来不及做出任何反应,这把他召唤师技能带的是一个治疗术,而没有选择净化。
“叮!”
黄牌出手,er被定在了原地,随后iko跟上又接w技能抬起,没有办法做出任何反应的er只能是硬吃这三个人的伤害,而iko也是在第一时间就给上了点火以至于er的治疗并没有回多少血。
最后er也是光棍,没有选择交闪,毕竟交了闪现大概率也是个死亡闪,当场便被这三个人集火秒掉,人头是给到了陆沉的卡牌。
另一边的lehends眼看卡牌落地便没有选择继续挣扎,给韦鲁斯套了个盾而后打了一发rq便扭头后撤,没有丝毫犹豫,生怕晚上一点自己也要被留住。
“first blood!”
“陆沉,又是陆沉,又是卡牌,又是那一招!他再次利用野怪的经验骗过了grf对他经验条的判断,在所有人都想不到的情况下提前升到了六级!”
“是的,就是这个等级差,让他抓住了grf下路一波站位靠前的机会,直接完成了一波三包二,成功杀掉了er的韦鲁斯,拿到了一血,帮助自家下路打开了局面!”
“不止如此,也帮助陆沉自己稳住了中路对线,要知道六级之后的狐狸对卡牌的威胁可是相当的大,只要一个操作不慎很有可能就会被狐狸完成线杀,现在陆沉拿到了一个人头,拿到了一血关键的四百块,回城之后补出相对应的装备之后就杜绝了这种可能!”
陆沉回城之后,身负巨款也是直接全款拿下了价值1200块的催化神石,外加一双cd鞋。
经济好到这种程度自然不单单是一个人头的缘故, 主要还是陆沉一刀未漏,再加上卡牌这个英雄被动补刀的赏金机制。
每击杀一个单位,就会投掷一枚骰子,并获得相当于点数的对应金币,也即每补一个兵,就能额外获得1-6之间的随机金币。
而据数据统计,卡牌获得多少金币的概率并不是完全相同,当测试量达到足够量之后得出的平均值在42左右,要远高于平均概率。
这一身装备在手,可以说面对狐狸就没有了任何压力。
毕竟催化神石的血量摆在那里,外加升级回血回蓝的被动技能,赖线能力堪称一流,唯一的缺陷可能就是输出稍微有些不足。
不过这些都不是问题,反正陆沉也没打算跟狐狸拼到底,一波一波换血的话,催化神石的恢复能力完全碾压了狐狸的被动。
前期亏了野区的tarzan现在也没有办法做事,只能是咬咬牙拼命刷野,等自己等级补上来 一点之后再找机会,幸好现在的野区有等级补偿机制,不算太难追。
但厂长可就没有那么些个限制,等级经济本就双领先的厂长若是不做点事,就对不起所谓“厂长”的绰号了。
几分钟的时间里,厂长一有空就往下半区跑,也不指望能抓死人,反正就是想尽办法恶心一下grf的下路组合,只要能让对面亏一个兵,就不算白来。
他明白,中路不需要自己过多照看,已经拿到一个人头
↑返回顶部↑