第23章 飙升到了两百多万(2 / 3)
”
“我有种感觉,大头怪只是冰山一角,后面的boss肯定还有一大串。
”
“这也不失为玩家们的一种福利,毕竟我是凭借许甜甜的攻略才过的大头怪。
”
……
许辰紧接着又点开一位水友的信息。
“好的,我们现在连麦连线第二位幸运粉丝。
”
一阵轻微的噪音后,对面传来一个沉着的男声。
“你好,我是被儿子推荐来玩《黑神话:悟空》的。
”
对面话音刚落,许辰也是一愣。
想不到竟是一位长辈。
从声音判断,大约四五十岁的样子。
“刚开始的时候,我没抱多大期望,不过后来发现一件事挺有意思的。
”
“那就是《黑神话:悟空》里的字体设计。
”
“我发现游戏里的许多字体都非常美观。
”
“有人说是借鉴了邻国的设计风格,我来问问是否属实?”
这个问题让直播间的观众们陷入了短暂的沉默。
“字体?还真没人从这角度聊过。
”
“不过我确实注意到影神图和道具上的字特别独特。
”
“最炫酷的要数战胜boss时显示的‘胜利’两字,威风凛凛。
”
“之前也听说过类似的说法,游戏中的某些字体参考了他国的设计。
”
“不会吧,咱国产的游戏,干嘛非要用别国的设计呢?”
“先听听专业人士的意见吧。
”
……
许辰轻轻笑了笑。
“想不到第二个提问就引出了一个非常有趣的话题。
”
“这位前辈显然对游戏非常用心。
”
“《黑神话:悟空》中确实运用了许多独特的字体。
”
“但这些字体绝非借鉴自其他国家的设计,而是我们龙国的文化瑰宝。
”
“比如所有boss的命名,都采用了初唐书法家欧阳询的手迹。
”
“例如大家将遇到的可爱boss‘虎先锋’的名字,‘先’字取自欧阳询所著的《丘师墓志》。
”
“而‘锋’字则出自他的《皇甫诞碑》。
”
说到这儿,直播间里突然出现了一条彩色弹幕。
显然是某位博学多才的大神用特效发表见解。
“啊?这就有点儿讲究了,欧阳询生活在初唐,作品中需避开当时皇帝祖父的名字,李渊祖父名李虎,所以他不可能用‘虎’这个字。
”
此言一出,直播间瞬间沸腾。
“哟呵,真有人在直播中玩学问了?”
“主播介绍的内容实在令人难以置信,那些boss的名字竟然是集自名家书法作品。
”
“这只有同时热爱书法和历史的玩家才能注意到的细节。
”
“话题越来越高端了。
”
“我觉得主播大概是想摆摆酷,结果碰到了真正懂行的人,这次可算是摊上了大事。
”
“别急,让我们看看主播怎么回应吧。
”
面对带有疑问的弹幕,许辰非但没有生气,反而微笑着说道:
“看来这位朋友是位书法爱好者。
”
“你注意到的地方确实很到位。
”
“虎先锋的‘虎’字来自颜真卿的《忠义堂帖》。
”
许辰慢条斯理地解释道:
“选择欧阳询也有特殊的原因。
”
“欧阳询晚年的形象颇为消瘦,人们常说他长得像猴子。
”
“长孙无忌曾嘲笑欧阳询:‘谁言麟阁上,画此一猕猴。
’”
“欧阳询的形象与黑悟空有相似之处。
”
“不仅如此,boss们名字中的文字也都采用了传统书法风格。
”
“兵器上的铭文则是用的小篆,这些都是符合历史真实性的。
”
“还有那两个在击败boss后显示的‘得胜’,也不是什么日本字体。
”
“这是宋末元初著名书法家赵孟頫的作品集合而成。
”
“‘得’字取自《远游帖》,‘胜’字则来自《蜀山图歌》。
”
“《黑神话悟空》中使用的各种字体和其他细节还有许多,这里就不一一赘述了,希望大家能亲自去探索。
”
“这也是游戏的乐趣之一。
”
许辰说完,直播间里暂时一片沉寂。
过了一会儿,弹幕开始纷纷涌现:
“真优雅,实在是太赞了。
”
“有点被感动到了。
”
“谁说游戏是文化垃圾?只要用心去做,游戏也可以承载丰富多样的文化元素,不
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