第459章 大逃杀的设计思路(1 / 2)
“有点小贵啊……”
凌潇小声嘟囔一句。
自从解锁s级奖池之后,所有游戏的vr版本都大涨了一次价格。
好在vr游戏的代入感更强,玩家产生的情绪反馈也更多,即便是《恐惧饥荒》都收获了不低的情绪点数。
按照凌潇的经验来看,网游收获的情绪点数值比较少。
优点是玩家数量庞大,靠着基数能把总体收获称到勉强能看的地步。
真正能赚情绪点数的,往往都是单机游戏。
尤其是剧情类的单机游戏。
目前为止,他收获情绪点数最高的两个游戏,分别是《去月球》和《荒野大镖客2》。
两部游戏对人物和情感的刻画之细腻,让他收割了无数玩家的情绪值。
“看来下下部得骗一点玩家的眼泪了……”
凌潇兑换完《绝地求生:大逃杀》之后,捏着下巴自言自语道。
空间资源和制作方案全都搞定,凌潇准备再次投身工作,全然忘记自己刚刚结束《恐惧饥荒》的工作。
就在这时,他的手机响了。
瞅了眼,是瞿泽打来的。
“关于海岛游戏的问题,我的新方案是……”
不待他说完,凌潇就开口打断。
“来我公司谈吧,可以把许心安也叫上。”
……
……
两小时后。
灵霄互娱,会议室。
会议室坐的并不是很满,只有凌潇信得过的几名元老员工,以及瞿泽和许心安。
“正好准备跟设计组的兄弟们说说下一款游戏的思路,就把你俩拉上一块儿聊聊。”
凌潇毫不遮掩,大大方方地说道。
他的身后,大屏幕上写着几个大字:
一百名玩家+海岛=?
房间里的众人都在好奇地交头接耳着,小声诉说自己的想法。
“嘿嘿,这还不简单?海岛上布满了各种各样的机关,玩家们只有一条命,必须经历千难万阻才能活着来到终点。”
许心安大大咧咧地笑了起来。
“……”凌潇听了一阵无语。“玩家们会报警把你抓起来的。”
“真到那一天我得多成功呐!”
许心安感慨一声。
想自己做了这么多折磨流游戏,在网络上族谱都没了也没遇见这种事。
真的有玩家报警抓自己的话,也算是对游戏的一种认可吧?
“用网游的思路……而且是一款大火网游的。”
凌潇白了他一眼,叹气道。
许心安的提议也有一定的可行性,机关设计妥当的话在某个群体中小火一阵子也很可能。
但若要做到全球爆火,无异于痴人说梦。
“唔……海岛……大家一起打沙滩排球?靠氪金卖各种衣服赚钱?”
黎玥儿好奇地插话道。
“好的不学,尽跟着我学骗氪是吧……”
凌潇忍不住吐槽一句。
游戏模式且不提,这个海岛暖暖的氪金方式,倒确实是前世的主流……
“嘿嘿,都是凌老师教得好!”
黎玥儿不以为耻,反以为荣。
骗氪从凌潇口中说出来,她总觉得被夸了一般,笑嘻嘻地回答道。
“一百个人随机出生在海岛各处,需要为了生活和发展到处采集资源。捕猎、种植、建造、发展势力……最终侵蚀掉其他阵营,只有一方势力取胜?”
倒是钱小非得回答,让凌潇觉得眼前一亮,说的像个人的思路。
“太慢了……而且竞技网游都是路人,发展势力的话太扯了……有没有想过谁来当首领呢?”
凌潇依旧是摇了摇头。
“我靠!竞技游戏?我又有活了!?”
钱小非抓取到关键信息,顿时兴奋起来。
“那么,一百个人随机出生在海岛各处,相互厮杀……最终只能获胜一人?”
瞿泽若有所思地说道。
“嗯,比较接近了……但还不够准确。”凌潇点了点头,忽然问道:“厮杀,是以什么样的形式展开的?”
“技能?格斗?”
瞿泽说道。
“怎样的技能?天生自带的?逐渐升级的?”
凌潇继续追问。
“天生自带……但是随着战斗的累计会逐渐增强?”
瞿泽犹豫了良久。
“还是太慢了……而且这样设计的话,想更换技能怎么办?更重要的是,击杀玩家之后能获得什么样的收获感呢?”
凌潇没有点破,而是继续问道。
“唔……”这一次,瞿泽思考的时间很短暂。“所以,不同的技能散落在地图各处,玩家自行捡取?”
说到这里,瞿泽的思路像是被忽然打开一般,自顾自地继续说道。
“……这样的话,击杀对手就可以捡取他们的技能,如此一来,掠取的快感比升级来的要强烈的多,战斗的收获感十分强!”
“嗯,有几分道理……”凌潇这才点了点头。“那么,把技能换掉,换成常见的枪支防具砍刀,是不是更有代入感?”
凌潇刚一说完,一旁的
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