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2.128.奇遇(1 / 2)

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我们花开两头各表一枝,在熊祁对狗子束手无策的时候,白栀柳这边却是有了一些收获。

首先是在村民家里翻出来的一些碎银,还有在铁匠铺摸到一把铁剑,虽然只是白色品质,但可是从无到有的质变,这地图抹喉之类的弱点攻击虽然不能和现实一样秒杀,但伤害加成可是相当的高。

村民也完美的继承了rpg类游戏npc的特性,只干自己的事,好像被翻的不是自己家一样……直到刚才,白栀柳都是这么认为的。

直到她从铁匠铺出来以后,看见村民拿着锄头镰刀等农具,已经将自己重重包围。

“就是她!”

“此女在村里烧杀抢掠,定是魔教中人,大伙一起上诛杀此獠!”

白栀柳惊呆了,为什么这个地图会在这种地方做得这么细节啊!在rpg游戏里翻村民家箱子柜子找道具不是正常操作吗?而且我哪有烧杀抢啊!

不过一句魔教中人倒是点醒了白栀柳,当场跪地求饶:“我是被剑魔胁迫的啊!给个机会吧!以前我没得选,现在,我只想做个好人!”倒不是说打不过,有剑在手砍点村民还是挺容易的,关键是不值得,杀人又不爆装备,村民家都被她翻光了,哪里还有什么好东西……

“原来如此,剑魔真不是个好东西,姑娘快快起身。”村民信了。

于是白栀柳趁热打铁,表示自己一定要改邪归正,要诛杀剑魔,还江湖一个朗朗乾坤。村民纷纷感动,表示浪子回头金不换,并且有一个村民还掏出一本绿色祖传心法,愿为江湖出一份力。

这就是这个游戏的魅力之一了,同一个事件根据玩家的选择有不同的分支,虽然这个地图只是电竞社设计的地图,和荣誉本体游戏无关,但荣誉本体的地图更大,游戏性自然也高了更多。

在和村民交谈的过程中,白栀柳也逐渐了解到了一部分的世界观,剑魔出处不详,只知道他是在一年前横空出世,是一个无恶不作的带恶人,老人、女人、孩子,见谁杀谁,甚至

连狗都杀,短短一年便在江湖掀起一片腥风血雨。于是江湖正道之首“正壹门”广发英雄帖,邀请天下好汉一同除魔,并在天峰山召开除魔大会。

“原来如此,按照设定,骄傲的剑魔应该会直接杀上天峰山,那里估计就是决战之地了。”白栀柳暗自猜测,起初还以为是时间到了会有系统提示剑魔位置,没想到情报居然是要自己找的,如果不知道这一点到时恐怕会吃大亏,错过这段重要剧情莫名其妙游戏就结束了那不得气死。

而且到场的npc估计也不会少,还有那个正壹门的门主“剑圣”,由此可见剑魔这个boss的属性是低不到哪里去了,到时恐怕会是一场大混战,这也给了没有奇遇的玩家一个浑水摸鱼的机会。

越来越有意思了,电脑前的白栀柳舔了一下嘴唇,开始还以为这次比赛只是简单的吃鸡模式,搜资源拼操作,没想到还有这么复杂的背景。

问清楚了天峰山的方向之后,白栀柳打算先朝那边过去。决战肯定是没有那么快的了,但是先过去无论是摸地形还是打埋伏,都是一个有利的先手。

至于熊祁?白栀柳当然不会专门去告诉他这些事情,最好是再也见不到他,打完这局赶紧溜……

剑魔再猛也只是游戏里,可熊祁可是实实在在的!

路上,白栀柳遇到了村民的孩子们在村头玩过家家,就是这个过家家稍微硬核了一点点……

“剑圣,受死吧!”小孩a挥舞手中木棍,朝着小孩b猛击而去,而小孩b自然不可能引颈受戮,当即也是舞棍而上,周围更是伴随小孩cdefg一同围攻而上。然而小孩a却是威猛无双,与那么多人战作一团不落下风,一时间木棍相击之声啪啪作响,眼花缭乱,给白栀柳看呆了……

只见小孩a舞出一个剑花,木棍狠狠劈在小孩b的肩膀上,后者也是配合的原地自转了两圈倒地“身亡”。

“等一下!”白栀柳赶紧制止了准备进行屠杀的小孩a,她觉得地图制作者在

暗示什么,“你们怎么能这么玩?你扮演的这个剑魔应该被打败才对啊,邪不胜正懂不懂啊。”

“不懂。”小孩们摇头,用好奇的眼光看着白栀柳问道:“姐姐,剑魔算坏人吗?”

“废话,当然算了。”

“为什么?”

白栀柳被这个问题难到了,谁能想到玩个游戏居然还能探讨起哲学来了,最后只能随便给了个答案:“因为他杀人。”

“杀人就是坏人了吗?那你们要去杀剑魔,你们也是坏人吗?”

“杀坏人不算。”白栀柳得意的挑了挑眉,小样,想跟我玩搁这搁这呢,你还早了点!

“可是,牧姐姐对我们很好,也不乱杀人,她也是坏人吗?为什么剑圣要杀她?”小孩a的眼神显得有些落寞。

嗯?白栀柳本来都准备放弃对话了,没想到居然还真又被挖掘出一段背景剧情。

……

却说熊祁这边尝尽各种办法都没能挪开狗子,他试着大喊大叫吓走狗子,失败;捡了跟木棍舞了一套打狗棍法,失败;拉屎引诱,大失败,荣誉没这个功能……

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