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第229章 【指挥者】(4更)(2 / 3)

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是排兵布阵,以及精细控制机械单位的能力。

同样的机械单位,操控的水平不一样,发挥出的战力自然有差别。

若是将大部分注意力集中在某一个机械单位上,江宸麾下的使徒,都能够做到操控一名机械士兵催动强大的法则攻击,战力飙升一大截。

哪怕是最弱的‘狂热者’,配上近乎于宇宙尊者层次的法则攻击,也能在短时间内发挥出封王极限的战力。

不说一个人单挑一支军团,至少灭杀十几万个普通‘狂热者’没有任何问题。

当然,若是专注于操控少量部队发挥强大的战力,那么在大军团的控制上就会不足。

如何选择,就很考验统领的个人能力。

江宸在战场之外,以‘上帝视角’观战。

双方的军团登场,配置倒是相差不大,都是十分中规中矩的选择。

本站域名已经更换为 。请牢记。 以‘堡垒’作为前排保护,承担敌方的伤害,‘狂热者’在拉近距离后负责冲乱对方的阵型。

‘地狱火’、‘吞噬者’、‘侏儒法师’则是主力的输出。

至于‘圣堂法师’、‘折跃仲裁者’、‘黑暗执政官’等等拥有瞬间改变战局能力的‘战略级单位’,由于总成本百亿混元单位的限制,压根没有出场的机会。

毕竟,这些兵种,单个的制造成本都是在千亿混元单位级别的,在这场模拟对战之中,根本兑换不出来。

双方的区别在于,噬魂剑魔麾下的军团当中,近战单位的数量更多。

而‘指挥者’所选择的,却是兑换更多的远程输出单位。

三种远程输出兵种,价格都要比‘堡垒’、‘狂热者’贵不少,兑换的多了,总兵力数量自然就少。

单单从人数上看,双方的差距一眼就能看出来,噬魂剑魔麾下的兵力,比‘指挥者’一方要多出十倍有余。

没有倒计时,双方出现在战场内的第一时间,战斗就立即开始。

不过五亿公里的距离,远远超出了最大的有效射程。

双方的选择都是一模一样,没有什么绕后、转移之类的想法,都是第一时间全速前进,拉近距离。

在这种近乎‘明牌’的战局之下,花里胡哨的战术,只会让自己在开战的那一刻就立即落入下风,永远都扳不回局面。

唯一比拼的,就是对机械军团的操控能力。

谁的操控能力更强,谁就能战局优势。

距离拉近到数千万公里,‘指挥者’麾下的远程兵种率先发起进攻。

而噬魂剑魔却没有选择在进入有效射程的第一时间,就命令远程部队开火,而是顶着对方的攻势,继续拉近距离。

没有暗狱射手那种强大的空间系能力配合,数千万公里这个距离上,除非是偷袭,否则命中率太低,很容易被躲开。

哪怕飞行速度是光速的攻击,也需要足足半分钟还要多的时间,才能跨越一千万公里。

敌人有充足的时间确认攻击轨迹并躲开,什么预判都没用。

事实也确实是这样,‘指挥者’麾下军团的几轮远程攻击,都被噬魂剑魔操控着自己的部队轻松躲开,只有一小部分‘狂热者’部队,因为攻击覆盖范围过大,没能全部躲开,出现了少量的伤亡。

但和噬魂剑魔麾下的兵力总数比起来,这点伤亡影响极小。

何况,机械军团,是没有‘士气’这个概念的。

出现伤亡,并不会造成机械军团出现斗志下滑之类的情况。

看上去,‘指挥者’率先发起攻击的举动,似乎并没有起到太好的效果,反而因为远程部队停下来攻击,和一直在前冲的近战部队出现脱节的现象。

然而,下一刻,江宸很快意识到,‘指挥者’这么做的目的。

几轮远程火力覆盖,确实是没有给噬魂剑魔麾下的部队造成什么明显的伤亡,但却将对方的位置、阵型逼迫到一个十分难受的情况。

虽然噬魂剑魔麾下的部队数量更多,但能够第一时间和‘指挥者’麾下近战军团交手的,却只有一小部分,而且只有‘狂热者’,没有其他任何兵种的配合和保护!

之前的攻击,目的根本不是为了杀伤,而是逼迫对方‘走位’!

下一刻,又是一轮远程火力覆盖,直接将噬魂剑魔麾下的部队拦腰截断。

两万‘堡垒’部队冲进噬魂剑魔的阵中,和大量的狂热者混在了一起。

领域压制全力启动,远程部队开始高速向前。

‘指挥者’将大部分注意力放在几个远程兵种上,带着远程军团直接瞬移拉近距离。

而后,‘地狱火’部队精确的点射,配合‘吞噬者’的‘黑暗侵蚀’能力,迅速杀伤被‘堡垒’所牵制的敌方近战。

而‘侏儒法师’则是不断施展大规模的能量冲击,和对方的远程部队进行对轰,以对攻的方式保护己方阵型。

少量的‘狂热者’,则是在侧翼作为预备队,随时准备应对噬魂剑魔的出招。

一个看上去并不复杂的‘陷阱’,让‘指挥者’在开战的第一时间,就占据了一点优势。

噬魂剑魔倒是试图挣扎,不断调动兵

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