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第164章 反者,道之动(1 / 2)

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小白还在自言自语着,用遥控器切换着频道,小胖子似乎又想到啥问题跑了回来。

“你咋又回来了?”小白明显还有些不悦,因为他生平最讨厌别人用道德来对他进行思想绑架。

就像自己的父母离异后,自己从小在奶奶家长大。从长大后,父母时不时以亲人名义要求他做一些事,否则就是不孝。

当初和老板吵架,甚至最后一个月工资也没要,就是因为老板对他进行道德绑架。

所以遇到这种道德绑架的言论,他就很不舒服。说白了,就是一个简单的逻辑:如果我基于自己的道德感,想要做一件事,这是符合道德要求的。

但反过来基于道德要求强制我做一件事,这是不成立的。所以别人问他,你有没有可能是圣人,在常人眼里,哎?我是圣人,那么我会获得人们的尊崇,获得一些利益。

但是放在小白眼里,既然是圣人,肯定道德感要高于常人,要负责解决世人的一些麻烦和问题,帮助世人逃离苦难等等。至于获得利益?小白原本就没什么追求,有何利益可谈?有什么比现在做一个快乐的宅男更舒服的事了?

看到小白的谨慎,小胖子有些局促,“白老师,您别生气。我是突然想到另一个问题,想来请教你。就是刚才跟您聊那些高维度生命文明那些话题,就是似乎有一个问题其实一直困扰我很久。什么神啊仙啊菩萨的,他们都会谈因果,而因果似乎对招揽信徒很有用,就像武器威慑一样。那你说现实中到底有没有因果?”

小白皱了皱眉,“可以说有也可以说没有。”

小胖子来了兴致,“那您给讲讲这因果到底是什么玩意儿?对人影响大么?”

小白看了看潘博,“在地球没少打王者游戏吧?”

潘博点了点头,“打啊。那个游戏火了几年了,几乎说全民都在玩也不为过。”

小白点了点头,“那游戏直播有没有看过?一些游戏主播多多少少也知道些吧?”

潘博小鸡啄米般点了点头。

小白开始解释起来,“游戏中其实就有很多这种现象。比方说某直播在一次直播游戏过程中,想要带妹子上分。

结果在某一局中发现遇到了狙击。就是队友在演他,对手总是莫名其妙针对他。

对于游戏中的角色而言,就发生了因果。”

潘博顿时疑惑起来,“游戏中的角色?因果?”

小白点了点头,“没错。因为玩家认识主播,或者出于个人目的,也有可能是其他主播报复目的,买通其他玩家。在游戏中针对该主播。

使得游戏中,主播所操作的角色,和寻常对局对比,发生了莫名其妙的难度升级。这个就是因果,因是来自玩家层面,果是来自游戏对局层面。

所谓的因果论,就是指处于不同维度的干扰因素产生的结果。于现实物质世界无法轻易找到缘由。

原本人类的行为本身就是设备给灵魂喂数据的行为,人生对每个个体而言都是一场体验。作为灵魂意识用户,他们只是在做收集数据的工作。

但是因为意识世界的纷纷扰扰,在这个过程中,莫名其妙的多出一些干扰因素。

所谓迷信行为信则有不信则无,就是说对于用户本身来说,你只是专注你的收集数据行为,因为生命设备有自己的生态,物质世界也有自己的运行规则,你专注收集你的数据,所有的发生都当做经历,对你来说没有任何影响。

但是如果你专注于因果这方面,其实你的收集数据行为就会受到了干扰,不仅不能顺利收集数据,还会在这个过程中,涉及更多的灵魂意识世界的干扰因素叠加。”

潘博恍然大悟,“喔,所以白老师,还是像您所说的,不要轻易中了灵魂意识世界所放出来的信息带来的全套。

就像那些个主播,在遇到狙击只有两个选择,要么专注认真打游戏,无非游戏难度增加。大不了就是输,但是整个过程中其实还是能收获到一些对局经验。

但是因为意识到可能被粉丝狙击了,心态马上乱了,打游戏也没办法保持专注,然后一点游戏收获和游戏体验也得不到,对吧?”

小白赞许得点了点头,“对,就是这个意思。所谓反者,道之动,弱者,道之用。就是说的这一点。

反者,就是说灵魂到最后收集数据完全圆满了,反回道的数据中心,传回数据。道收集到最新的数据,就可以产生新的演化。所以道之动。就像玩家收获了对局经验和体验,下回对局能更好的发挥。

弱者,就是道新生出来的事物,它是柔弱的。道之用,就是道会把最新的心得通过弱者来进行尝试。

最开始宇宙就是从这个过程中逐渐一点一点演化出来的。科学家不是说宇宙就像大爆炸一样然后现在是慢慢膨胀么?

其实就是世界万物出现的过程,最开始的灵魂意识相对于比较纯净,个体之间也没什么恩怨利害关系。

所以最开始产生的生命体道德素质比较高,也是比较容易诞生较高的文明。然后后来随着数量越来越多,数据的复杂性也越来越多,演化过程也越来越细致,所以宇宙膨胀也就越来越慢。”

潘博木然

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