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第10章 潮水啊,我已归来(1 / 3)

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展示完自己的棒球棍后,弗雷打开了背包,从中取出了诺艾尔的铜剑,然后关切地询问道:

“你的身体没问题吧?”

之所以会这么问,是因为前天下午分别前,弗雷以做实验的名义,借走了诺艾尔的铜剑,还从他身上抽了一小瓶血。

“一点血而已,完全不要紧,倒是弗雷你昨天上午突然说迷宫探索要取消,是身体不舒服吗?”

“我只是为了今天能讨伐精英怪,多做了一些准备罢了。”

之后,弗雷向诺艾尔说明了昨晚向范达姆学习技能的事情,以及今天的作战计划,至于那场发生在昨天凌晨的实验,他并未提及。

而诺艾尔也没有多想,听说要去讨伐精英怪,他显得十分高兴。

进入迷宫前,弗雷再次确认了两人现在的面板。

【姓名:诺艾尔·朵拉贡】

【等级:8】

【属性面板:力量12.9,耐力5.9,灵敏5.5,魔力37.9】

先不谈那依旧傲人的魔力,由于诺艾尔把所有的属性点都加到了力量上,所以他的力量甚至比没加点的弗雷还高。

【姓名:弗雷】

【等级:9】

【属性面板:力量11.5,耐力15.2,灵敏12.6(10.6),魔力18.5】

精灵祝福的铠甲帮他提升了2.0的灵敏,至于升级获得的8个属性点,弗雷还一个都没用。

一方面是因为加点时可以少量恢复对应属性,弗雷打算将其留作底牌。

另一方面,也是因为弗雷还没有完全确定自己的职业发展。

尽管有着出色的魔法天赋,但这次弗雷不打算当一个纯法师。

他的魔法梦,已经被一把可以取消的圣剑干碎了。

那个导致了魔王最终输给勇者的,可以取消攻击后摇的技能,弗雷将其命名为【取消】。

在这个世界,魔法分为从1到10的十个位阶,技能则分为d、c、b、、s五个等级。

而【取消】这种能突破世界规则的技能,至少是s级。

通过对终焉之战的复盘,弗雷认为【取消】比想象中的还要超模,因为这个技能不仅消除了勇者动作的僵直,甚至连圣剑所需的冷却时间也取消掉了。

如果好好开发的话,那这个技能可以产生各种如同bug一样的效果。

比如特职神射手,在提升到50级后,可以学会一个名为【流星一条(ste)】的级技能。

这个技能的威力十分强大,可以瞬间将一座山丘夷为平地。

但这个技能会对身体造成巨大的负荷,用一次起码得过个把月才能缓过来,而且还会给身体留下不可逆的损伤,是个氪命的必杀技。

而如果能用【取消】来消除【流星一条】的后摇,那么在神射手的生命彻底燃尽之前,他将化作一个恐怖的核弹连射器。

甚至于在导管时,如果使用了【取消】技能,说不定也可以把冷却给消除掉。

如果继续发挥想象力,那么还能创造出更多奇妙的用途。

尽管s级技能对于现在的弗雷来说还十分遥远,但在尝过了败北的滋味后,弗雷把掌握【取消】作为了自己的目标。

他打算尽量物魔兼修,让自己的战术更为灵活,并寻找再现【取消】的方法。

而与30级之后才能习得的b级以上技能不同,c、d两级的技能也被称为通用技能,理论上只要技能点足够,且有人愿意教,那任何人都能进行学习,至于学不学得会,就要看个人的能力和悟性了。

弗雷从范达姆那习得的【暗影感知】,就是一个c级技能。

学习c级技能需要花费3个技能点,由于每升一级只能获得1个技能点,所以对于那些一辈子也升不到15级的普通冒险者来说,除了专业的斥候以外,没人愿意特地去学一个探测技能。

但作为资深老色p,弗雷深知探测类技能的重要性,有视野和没视野,那完全是两个游戏。

【暗影感知】:等级c,感官强化型技能,阳光愈烈,暗影愈浓。

技能效果:消耗魔力感知黑暗中的信息,魔力适应性越高,环境越暗,感知能力越强。

魔力适应性,是指身体对魔力的耐受能力以及掌控力,这也是衡量一个人魔法天赋的最重要标准之一。

以弗雷远高于常人的魔力适应性,再加上迷宫的昏暗环境,暗影感知可以发挥出极佳的效果。

他目前可以探测方圆1公里内的所有事物,如果朝着一个方向特化的话,感知的距离甚至能达到3公里,而随着后续的升级,这个范围将不断扩大。

并且不同于用眼看带来的视觉信息,暗影感知能同时捕捉到画面,声音,气息乃至运动轨迹,因此除了索敌之外,还可以用来辅助战斗。

要说有什么遗憾的话,那就是作为感官强化型的技能,探测内容终归在五感的范畴之内,所以没办法突破障碍物进行穿墙偷窥。

除了学习了新技能,为了顺利讨伐精英怪,弗雷还准备了足足9种预案。

9种并不是弗雷的上限,而是因为再多的话诺艾尔就记不住了

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