第92章 屹立不倒(1 / 2)
狂战士的“血性战吼”,属于一种影响心灵的超自然能力,不算短休回复,每天可以使用3+魅力修正次。 高飞的狂战士,魅力属性15,可以连续使用5次“血性战吼”。 类似“嘲讽”,“血性战吼”的意志豁免难度同样取决于魅力修正,再算上+3的熟练修正,即为15。 当高飞发动“血性战吼”,周围60尺内的敌对生物,只要无法通过dc15的意志豁免,至少会陷入一轮恐惧。 在此期间,处于恐惧状态的生物非但不敢对他发起攻击,还会尽可能的从他身边逃离。如果无处可逃,就会蜷缩在角落里瑟瑟发抖,不会主动攻击任何对手。 高飞仔细查看“血性战吼”的作用机制过够,满意的点了点头。 学会这一招,往后自己又多了一项群体控场技能,配合“嘲讽”和“地震击”,可以衍生出更丰富的战术变化。 除了用来吓唬敌人,“血性战吼”还有一项重要功能,就是驱散己方的“恐惧”状态。 比如面对巨龙的时候,如果高飞本人或者身边的同伴受到“龙威(气势凶猛)”影响,丧失勇气,就可以大吼一声,重振士气。 高飞忽然想到一件事。 卢娜不是占卜出龙牙谷潜伏着一头红龙吗? 如果龙牙谷之旅,不得不挑战一头恶龙,那么自己此刻习得专门对抗“龙威”的“血性战吼”,未免太巧了一点。 高飞不得不怀疑,这是天宫的游戏设计师专门安排好的,仿佛生怕他被恶龙吓得尿了裤子,于是双手合什,一脸虔诚的喃喃自语: “对于游戏设计师的怜悯,我高飞只有感恩!可不可以再给我开个挂啊?” 然而并没有什么事情发生…… 除了高飞的狂战士,伊芙、穆宁、艾尔和乌什也在完成本章过后各自提升了等级。 伊芙妹子晋升为6级大地德鲁伊。 hp+8,感知属性升到21,还可以多学一个2环自然神术。 似乎是对之前的战斗中没能帮上心上人、反而让卢娜大出风头耿耿于怀,伊芙选择了2环“抵抗能量伤害”。 这个法术,可以细分为“抗火结界”、“抗寒结界”、“抗电结界”以及“抗酸结界”四个子类。 施法时指定火、电、酸、寒四大元素能量之一,受术者在接下来的一小时内,受到对应的能量攻击时,自动削减10点伤害。 事实上,“抵抗能量伤害”就是用来制作“抗性药水”的核心技术,只不过伊芙的施法等级还不够高,暂时炼制不出奎克长老送给高飞的那种高档抗性药水。 6级大地德鲁伊的“野性变身”能力也得到大幅强化。伊芙现在除了可以变身为小型或者中型动植物,还能变成水、火、风、土四大元素。 其中火元素和水元素都是中型,风元素则只能变成小型的。 最厉害的是变身土元素! 由于土元素与“大地德鲁伊”属性契合,伊芙可以越级变为“大型土元素”,变身过后保留三项精神属性和施法能力,三项肉体属性则变成:力量25,敏捷8,体质19!除了敏捷有所削弱,力量和体质都大幅强化。 不仅于此,大型土元素还拥有10级天生防御,5点减伤护甲,免疫酸蚀伤害,最神奇的是能够随心所欲遁入大地深处,如同游泳那样,在泥土乃至砂石层中自由潜行! “大地德鲁伊”这个职业,强就强在等级还很低的时候就能变身为大型土元素,特别是“遁地”这项能力,在某些场合甚至比飞行更变态,往土里一钻就立于不败之地! 当初高飞选择奖励职业的时候,之所以舍弃“熊战士”,主要就是看中“大地德鲁伊”的遁地神技。 “伊芙妹子,你已经无敌了。”高飞感慨道。 “巴萨卡大哥,莫要说笑,人家这点本事,比你还差得远呢。”德鲁伊妹子很享受他的夸赞,然而并不认为自己真的很强。 每当德鲁伊升级的时候,动物伙伴也跟着提升一个生物等级,只不过没什么特殊能力。 拿穆宁来说,升级过后hp+6(5hd,生命值33/33),熟练修正+1,实力有所增强。 艾尔和乌什晋升为5级“熊战士”,熟练修正+1,hp+10,还领悟了一项职业能力,就是高飞早已习得的“攻势如潮”。 高飞这次无独挡过关的额外奖励,包括专长和职业。 首先是奖励专长,警觉、健壮、屹立不倒三选一。 警觉和健壮,高飞已经很熟悉了,重点查看“屹立不倒”。 …… 屹立不倒(前置专长:坚韧与顽强):习得本专长的角色免疫“即死”和“黯蚀”效果,受到致命伤(hp降至0)时可以暂时避免陷入昏迷,继续战斗最多3+体质修正轮。 …… 这还有疑问吗? 当然无脑选“屹立不倒”啊! 高飞不禁暗自庆幸,多亏自己提前习得了“坚忍”和“顽强”,无意中满足了“屹立不倒”的前置条件,否则这项高阶专长根本刷不出来。 最后是奖励职业,占星术士、波纹宗武僧或者水系德鲁伊三选一。 高飞的星盘职业树上,已经点亮大地德鲁伊,那么遵循“填补空白胜于锦上添花”的原则,首先排除水系德鲁伊。 波纹宗武僧和占星术士,对他来说都属于填补空白,两个职业各有优劣,反复对比权衡过后,他最终选择了占星术士。 波纹宗的武学传承的确很强,但是多数武技需要在潮湿多水的环境里才可以发挥出最大威能,使用场合受到限制。 反观占星术士,1级就能把“魔法飞弹”当成戏法随意施展,无需消耗魔力,堪称最值得兼职的术士范型! 别的
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