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第96章 追踪魔爆(1 / 2)

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有多少种奇葩血统,就能变成多少种族类。混血越多,“变身术”的适用范围就越广!那么问题来了,高飞同学无论在现实中,还是在游戏中扮演的马斯克小哥,祖上都是根正苗红的人类。抽点儿血去化验,检测不出什么显性的异族血统,学“变身术”岂不是很吃亏?事实的确是这样。变身类法术,对于血统纯粹的生物不太友好,但是并非无法改善。其中最广为流传也最简单的方法,就是获取一个自带混血特性的术士职业。比如“龙血术士”。一个人进阶“龙血术士”过后,立马就能从多少代以前的祖先系谱当中,找出某头巨龙的身影。哪怕龙类祖先遗传给你的血统,已经微弱到根本检测不出来,获得术士职业的一刹那,体内沉睡的血脉就会自动苏醒,使你获得“龙类亚种”血统。接下来,你就可以利用“变身术”变龙了。事实上,高飞亲眼见人这么玩过。01特警小队的警花姐姐林琪,就是用这种套路,变成了一头银龙。如果你不想变龙,想变成元素生物,也没问题。兼上一级“元素血脉术士”就行了。比如“火元素术士”,初期可以用“变身术”变成中小型火元素。随着等级的提升,将来还能变成更强大的火巨灵!术士这个职业,特点就是挖掘血脉潜能。理论上,世间有多少种超自然生物,就有多少种对应的术士职业。从这个角度来讲,无论你想变成什么奇葩生物,只需要两步就能办到。第一步,进阶与该物种血统对应的术士职业。第二步,设法搞来一张“变身术”卷轴。……7级模仿师,新增一个2环法术位,同时适用于“法师面具”和“术士面具”。这两个2环法术,要怎么配置?高飞暂时还没想好,先放着吧。随着模仿师等级的提升,高飞还发现,有好几张“魔术面具”开发出了新能力。……战士面具:7级开始,获得“急救术”,每天可用3+体质修正次。武僧面具:7级开始,“斗气击”再次进化,相当于兼具“寒铁”与“炼银”特效的魔法武器。“寒铁武器”,可以击穿多数恶魔和妖精的减伤护甲。“炼银武器”,也包括镀银武器,能够击穿某些魔鬼和不死生物的减伤护甲。邪术师面具:从7级开始,可以选修第三个“邪术”。高飞之前学了“魔能长枪”和“斥力魔爆”,这回当然也要继续选择强化“魔能爆”的邪术——比如“追踪魔爆”!谷諣追踪魔爆:“魔能爆”伤害额外+1d10,并且自动追踪射程内的目标。叠加三个邪术过后,高飞的“魔能爆”已经强化到了远远超出一个0环魔法的限度。射程300尺(魔能长枪)。基础伤害骰3d10(斥力魔爆+1d10,追踪魔爆+1d10)。伤害额外算入魅力修正(魔能长枪)。击退10尺,附加倒地(斥力魔爆)。此外,还能自动追踪目标(追踪魔爆)。类似“魔法飞弹”,除非目标获得全掩蔽,比如躲进室内,随手关上门,切断法术追踪的效果线,否则必定被击中!经过三种邪术强化的“魔能爆”,作为一个完全不消耗魔力的0环戏法,综合性能已经超越公认最强的1环法术“魔法飞弹”!最后是德鲁伊面具,从7级开始,“野性变身”进一步增强,可以变成大型动植物。自然界的大型动植物太多了,高飞按照栖息环境来划分,归纳出几种常用的变身类型。首先是陆栖大型动物,“凶暴熊”、“凶暴猿”和“凶暴虎”,代表三种不同的战斗风格。瓦雷斯世界的“凶暴动物”,对应到现实世界,就相当于魔潮爆发期间,大量涌现出来的变异动物。这类受到魔力侵染发生变异的动物,并不具备什么超自然能力,也不会施展魔法,但是体型比同类的非变异动物更大,肉体属性更高,而且拥有更多的天赋特长。比如大型动物当中力量属性最强的凶暴熊,拥有+7的天生防御,步行速度40尺,天生擅长“嗅觉灵敏”和“攫抓”,三项肉体属性分别是:力量31,敏捷13,体质19。至于智力、感知和魅力等精神属性,凶暴熊与普通棕熊没什么区别,况且“野性变身”并不会改变精神属性,无需考虑。如果高飞变成凶暴熊,主要就是白嫖高达31的力量属性和+7的天防。接下来是“凶暴猿”。天生防御+4,自带“警觉”和“攫抓”两项特长,力量22,敏捷16,体质16。除了敏捷还不错,凶暴猿其它各方面都显得比较平庸,远不如凶暴熊强悍。为什么把它单独列出来?其实凶暴猿有两个不那么显眼的优势。其一,凶暴猿擅长攀爬。在树木乃至峭壁上爬行,与其地面移动速度一样快,可谓字面意义上的“如履平地”。在需要高难度攀爬的环境下,变成凶暴猿形态,就能获得巨大的便利。此外,凶暴猿属于灵长类动物,能够直立行走,并且灵活的使用双手。凶暴熊再强也不能装备武器,凶暴猿却能完美继承变身之前的武器熟练项,可以舞刀弄剑,甚至开枪射箭。能够熟练的使用武器和工具,这当然是一项巨大的优势。最后是“凶暴虎”,天生防御+6,力量26,敏捷16,体质18。凶暴虎的属性和天防,介于“凶暴猿”和“凶暴熊”之间,而其最出彩的地方是两项天赋特长——“攫抓”和“猛扑”!有了“猛扑”,高飞那一系列围绕“狮之冲锋”的战术,就能完美移植到凶暴虎形态。“猛扑”过后,凶暴虎自动追加“攫抓”。“攫抓”得手,即可咬住猎物的动脉

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