第一千零六十六章 接下来就看谁会演了(1 / 3)
【雷霆一击】任务在玩家势力高层开完会以后没几天的时间就被触发了,只不过和玩家们最一开始所预料的情况不太一样。 首先,玩家们必须在时限内先清空战场上的羌人,NPC大军才会走出关口,一但无法在时限内做到这一点,任务便会直接失败。 玩家们虽然预料到NPC军队很有可能不会直接出击,但却没有想过条件竟会如此苛刻。 不过想想也是,就算征西将军的底蕴再怎么雄厚,千万规模的军队也不是这么容易积攥的!要是有所斩获的话那也就算了,要是平白无故地消耗掉……谁都受不了好吗? 玩家们对此表示理解。 其次,在任务展开以后,这些NPC大军并没有直接出关口,而是利用谋士的高阶谋略制造镜像。这些镜像只要羌人被攻击到一下便会消失,玩家们必须想尽办法让这些镜像抵达前线。 在越过中线以前不得损失十支以上的镜像;在越过距羌人城墙十公里的安全线以前不得损失三十支以上的镜像;在抵达距羌人城墙一公里的准开战线以前,损失的镜像不能超过一半。 三个小阶段只要有一个未能达成,所有镜像将直接消失,任务也会当场失败。 玩家们在看到这个条件以后,整个心就凉了大半,终于明白为什么征西将军舍得开出这么高额的悬赏了。 不过,真正的考验还在后面! 这些镜像在越过准开战线以后,便会在高阶谋略的作用下逐渐置换,届时这些镜像将获得一定的攻防能力且不再绑定整支军队,在镜像遭受致命性打击时,消失的只会是个体镜像而不是整支军队。 他们会随着抵近羌人城墙的距离而越变越强,在抵达城墙底下时便会完成置换的动作。 只不过在完成置换以前,一但镜像折损超过四成,整支军队还是会消失,而镜像大军在完成置换以前倘若消失过半,只剩下二十支以下,所有镜像大军都会随之消失,任务也会因此而失败。 此一阶段最关键的点,就在于如何降低镜像的折损,尽可能地使其完整抵达羌人城墙底下。 玩家们在看到这个任务条件时,虽然感觉脑门都快炸了!但也从中意识到征西将军这边的强大自信。 只要有六万NPC军队合击,就有把握拿下羌人的确关口吗?懂行的玩家们都不禁暗自咋舌了一下。 然而,最出乎玩家预料的是接下来的这一个条件。 没错!光是拿下羌人城墙的关口还不算完,最后还得守下来才行。 玩家们必须坚守关口三天的时间,每损失一座关口就需延长一天的时间进行防守,等关口守下来之后,征西将军便会在关口里设置传送阵,并且派兵入驻进行防御。 玩家们必须控制住二十座羌人城墙上的关口,才能满足【雷霆一击】任务占据羌人城墙的要求。 至于摧毁嘛……那是征西将军亲自出征才会出现的状况。 玩家们在看完整个【雷霆一击】任务的要求以后,顿时便失去了完成这一次【雷霆一击】任务的信心。 不过,玩家势力高层们先前的商议并没有白费,只是需要经过一定的调整,尤其是最后的坚守任务。 〝呿!到最后还不是得和羌人硬拼?〞为谁颠狂很是不屑地说道。 他当时为什么不提意见只做反驳的动作?除了想趁机怼人以外,便是对眼前的状况有了一定的预料。 真要这么容易就能搞定,还需要对我们玩家做什么?给我们玩家送温暖的?呵呵呵,可能吗? 天下没有白吃的午餐!有付出才有收获,对玩家如此,对NPC也不例外。欲要取得,必先予之。就为谁颠狂看来,NPC的任务大多都是这在玩这样的把戏。 玩家的优势是什么?讲难听一点的就是不怕死!适合用来做炮灰。这便是玩家在NPC眼中的价值,至少当前的情况是这样。 为谁颠狂根本不信其他人不明白这一点。 但就像俗话所说的【人为财死,鸟为食亡】,财帛动人心啊!所有人都被巨大的利益给砸昏了头,一方面做好了损失的准备,另一方面却又心怀侥幸地渴求着能够捡便宜,这才会有之前的商议出现。 只不过,与其说他们在商议对策,还不如说他们在变相地进行着利益分配!企图以最小的代价来获取最大的利益。 然而,玩家们会这么想,难道NPC就不是这么想的? 〝关键还是在那些潜伏到羌人腹地的玩家身上啊!〞为谁颠狂摇头说道。 眼前的局势已经很明显了!玩家们之前商议的那一套根本就没戏唱,最后还是的真刀真枪地和羌人做过一场才
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