第三十九章 舆论危机(1 / 2)
根据林老板的描述,在战斗系统出现之后,若是再更新一个村庄系统,这种玩法便叫做模拟经营玩法,目的是让部分玩家在游戏中找到目标感,体验当村长的乐趣。 说实话,这个玩法张达也是很想体验下,但目前开发进度还不足以实装此功能,因此就连他也只能慢慢等项目组的开发了。 “嗡嗡嗡……” 此时此刻,张达的手机突然震动起来,他刚准备挂断,一看是林一打来的,便急忙走出工作区接起了手机。 “喂,老板好!” “喂,达哥,咱们心川那边没下班吧?”林一的声音传来。 张达看了眼手表,说道:“现在是下午四点,还没下班呢。” “行,这边得托咱们工作室,做个简单的游戏框架,科隆这边有一个游戏制作节,让这群孩子们自己先练练手。” 张达一口答应:“没问题,这事好办,这游戏是哪种类型?” “是一款类rogue游戏,玩法很简单,制作难度很低。” 张达挠了挠头,瞬间疑惑道:“肉鸽游戏是什么?” 林一一拍脑袋,忘了这茬,这个世界哪来的肉鸽啊,于是便解释道: “简单来说,玩法就是游玩时会生成随机地图、随机道具,道具进行的不同组合搭配击杀敌方,角色一旦死亡,只能重开下一局。你周围有纸笔吗,我给你详细说说。” 张达闻言,急忙回到工位,心中还一直在细想老板刚刚说的话。 随机地图?是《我的世界》与《泰拉瑞亚》的那种种子地图吗? 但随机道具?这又是个什么玩法? 于是接下来,林一便给张达详细的描述了rogue游戏的详细玩法与内容。 与此同时,林一还将自己心中的那款游戏具体细节,给张达进行了详细描述。 经过差不多半小时的叙述,张达到通话最后,倒吸一口凉气: “老板,你说的这种刷子游戏真有人玩?” 林一自信一笑道:“放心,这波我在大气层。” 挂断电话后,林一便打开电脑,开始进行游戏人物的设定,与道具的设定。 “我都把大部分人物技能都忘了,但是这个游戏确实上头,不行了,自己胡编吧,反正核心玩法没变就行。” 想罢,林一咧嘴一笑,开始了魔改之路。 而在华夏网络上,关于心川已报名参加游戏制作节活动的话题,却不知为何,直冲热搜。 心川展区斜对面的柯金与重植,此时正互相暗暗一笑。 “没想到林一真往枪口上撞。”柯金此时手捧一杯咖啡道。 重植摇了摇头,笑道:“100w欧元的奖励,对于这种小工作室来说确实很有吸引力。” 柯金说:“我刚刚看国内的消息了,已经开始造势了。” “呵呵,这次如果心川不能拿出高质量的上乘之作,恐怕要遭不住国内玩家的口诛笔伐了。” “你们猪厂,这么想收购心川?” 重植鄙视道:“你们鹅厂不想?总部的人认定了《我的世界》以后肯定是个大IP,上头的眼光毕竟还是很毒辣的。” 柯金抿了一口温热的咖啡,皱了皱眉道:: “你能不能不要看傻子一样看着我,我说了又不算,这一次是锉锉心川的锐气罢了,看它能不能抵抗的下去了。” “得得得,你也真是闲得慌,慢慢等国内舆论发酵吧。” 柯金说:“你还说我闲得慌?你们猪厂那边要是有人,你能来我这?” “……” 随后两人又开始了互相疯狂吐槽。 反观国内网络,此时一个名为《惊天大瓜实锤!心川游戏实习生亲述,工作室似偷偷研发大作》的帖子出现在网络之上。 而相同题目的的帖子,还有很多个。 《心川实锤参加科隆游戏展组织的科隆游戏制作节,旗下员工表示,势必拿一等奖,有视频为证!》。 《国产之光!心川预计科隆游戏展再放大招,目标直指一等奖》。 《国产单机新游又是心川出品?心川能否再次续写单机神话?》。 “心川YYDS,拳打暴雪,脚踢育碧!” “全力支持心川,这次游戏节一定要斩获一等奖。” “心川要出3A?真的假的?” “我说你们捧的也太过头了吧?” “楼上是个黑子,大伙喷他!” “???” “话说,心川的粉丝都这么狂吗?” “你们懂个屁,心川这次制作节出的新游爆杀国外龙头游戏企业好吧!” 一时间,此类型帖子下乱作一团。 “我是心川真粉,这群人在这里引战,捧杀!大家别信!” “妈的哪来的水军营销号?我在科隆我咋没听过这档子事?” “呵呵,三个月前心川不就是在网上引战,给《泰拉瑞亚》增加热度吗?” “那是引战?你脑子叫驴踢了?明眼人都看得出来,蓝星单机就是垃圾!” “幼幼幼,心川的脑残粉瞧不起曾经的单机游戏的奠基人了?没有他们哪来单机的发展?” “去尼玛的!” “……” 这是互喷的。 “这视频真的假的?心川员工真的说暴雪家游戏画质湖?” “那心川家的工牌不挺清楚的吗?小作坊罢了,挣了点钱以为自己很牛,就瞧不起这些龙头网游公司了。” “这视频明显是断断续续的,你们眼睛叫屁打了?” “这是你家心川自己说的,视频又做不了假。” “……” 这是“亲切”讨论的。 此时华夏正是下午下班时间,类似于学生党、上班族,有空闲看看手机,这么一看都是满头问号。 “心川真的要出大作?” “上面的别信!这帖子引战帖,举报它!” “是的捏,不仅要出大作,而且要勐踩各大网游厂商,直指游戏制作节第一捏!【开心】
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