阅读历史 |

第260章 164社长又闹什么幺蛾子?!(1 / 3)

加入书签

第260章 164.社长又闹什么幺蛾子?!

“社长,久多良木先生的电话。”绫濑茜举起话筒喊到。

“等一下,说我不在。”青智源头也没抬地回应。

久多良木的电话不是第一天打过来了,哪怕不接青智源也大概知道这个家伙要说些什么——

现在索尼的ps都已经发售了,相当于赤壁之战老黄盖带船冲锋,您这边如果借不来东风的话,烧的就不是曹营而是东吴自己人了。

这东风呢,就是pokeni正在研发的《宝可梦3d大世界

没有这个游戏的话,现在的ps开发的很多功能都是英雄无用武之地,不知道的还以为索尼的设计师们脑子抽风了才会这么设计。

所以为了不让自己被玩家们骂成傻子,久多良木健只能一遍遍地催促青智源。

不过嘛,青智源倒是淡定得一批。

东风哪里是那么容易借来的,现在还要收敛bug,而且还没有造访服部社长,经销商那边都不知道pokeni要发售这个游戏来着。

另外一方面,ll这才刚上架多久,热度都还没吃完呢,差不多等ll的发售热度降下来,再推下一个重磅级的游戏才是正解。

还得回去跟兄弟们解释一番。

毕竟美术那边不论做什么,都要重新绘制,在不同的平台上面差别也不会很大,美术同学们最多是根据程序这边的需求提供不同的格式图片而已。

刚才是谁在这里怼社长来着?

但是具体要怎么做,赤西健心里面是一点儿底都没有。

这游戏对于pokeni来说具有很强的战略意义。

按照青智源的话来说,这就相当于为未来游戏开发打造引擎。

两个人互相碰了一下,一饮而尽。

光听青智源在这里灌鸡汤就心潮澎湃起来了。

但是我这也是出于战略上的考量。

社长真乃神人也,居然已经想到了这么长远的东西了。

你想想看,这相当于要开发一个3d建模系统,同时也要开发对应的3d环境下的游戏逻辑,光影系统、ui工具,摄像机、还有一大堆的程序支持……

赤西健张了张嘴,欲言又止。

“社长!我也是个hr好吗?而且不能把所有的工作都压给新人呀,对她也不公平呢,很多事情都需要时间来学习的,没有您想象中那么容易好吗?”

虽然有千川弘一这个派到索尼卧底】的硬件工程师来作为指导,可程序组消化完毕就费了差不多有一两个月的时间,这还是在一边摸索开发一边学习的情况下。

……

久多良木那边够得等了。

而且,这一步走好了,未来很多事情都好开展。”

一听到奖金二字,小hr立刻来了精神。

这次怎么转做电脑游戏了啊?!

我们根本就没有这方面的积累啊。

绫濑茜现在已经无法管理面部表情了,刚才还特别特别生气,这会儿却莫名开心起来。

“对了,这次游戏卖得不错,我还准备给你发奖金来着。”青智源决定给她一些物质上的奖励弥补一下。

等程序基础功能开发完毕,后期制作起来就相当快了。

“哎呀呀,社长,你的标准也太高了,去哪里找比我更好的呀?”

“社长,请您还是认真考虑考虑,招一个正儿八经的秘书吧。”

士气逼人!

总之,明明很好看的一张脸,这会儿别提有多别扭了。

“是是,您辛苦了。”青智源说。

“社长,您只管放手去做吧,您的时间宝贵多了,给您节约时间就是为企业创造最高的效益和价值。

……

“欸?真的吗?”

青智源抬起头来瞥了她一眼,然后又点点头,“对,暂时还不上,以后他打电话过来一律说我不在。等我筹备好了,我自己会联系他的。”

“社长!!!”绫濑茜提高声音,双手直接按到青智源的桌子上。

在这样的情况下,刀才刚刚磨好,怎么可能那么快游戏就能开发出来呢?

对于程序们来说,这可就要了老命了啊!

大家心情都是一阵激动,差不多明天青智源叫他们上战场,这帮人二话不说就会扛着枪上的程度。

准确来说,赤西健的震惊之情要远超过坂田泰治。

为了压抑住内心的喜悦,小hr又强行将另外一边的嘴角给收了回去。

而嘴角却忍不住上扬。

但是又不能在社长的面前表现得太明显,所以小hr现在的面部可以说相当扭曲,上半部分还保持着怒气冲冲,一副得理不饶人的样子。

只要纸面上能完成的,基本上都不是啥大问题。

测试关卡倒是一大堆。

我这可真的太难了。

两个人听得一愣一愣的。

只不过因为是公司的第一个3d游戏,而且今年年初的时候才从索尼那边接受到相关的协议框架和开发工具,本身程序们上手就需要一段时间。

别看青智源表面上云淡风轻的样子,实际上内心早就笑yu

↑返回顶部↑

书页/目录